[年报]乐视网:2016年年度报告(更新后)

时间:2017年07月14日 22:36:35 中财网


乐视网信息技术(北京)股份有限公司



2016年年度报告

(修订稿二)









2017年04月










致股东

六年前,乐视网初登创业板,依靠版权内容和会员付费的创新模式,年营业收入达2.3
亿元。如今,公司构建了互联网及云、内容、大屏三大子生态,实现年营收超200亿元,市
值超过600亿。


六年近百倍的成长,背后是乐视人对互联网生态创新的笃定,是一路奔跑的创业精神。

创业如登山,起步阶段从无到有、蒙眼狂奔,冲到山腰一蹴而就,但是离山顶越近,前路越
发陡峭,脚步也越发沉重。


在主动调整战略实现节奏和策略的换挡期,乐视的非上市体系正在历经“飞升之劫”,引
发的舆论风波也一定程度上影响到稳健发展的上市公司,带来了业绩成长中的阵痛。我们相
信蜕变带来飞跃,在此特别感谢广大投资者、用户和合作伙伴们的一路陪伴。


2016 孕育蜕变

2016年,乐视网历史性的实现了超200亿元的总营收,终端、会员、广告三大主营业务
全面发力,凸显了生态创新模式的强大变现能力,以及基于互联网及云、大屏生态和内容生
态所具有的产品力和市场价值。其中,乐视视频站稳行业领头羊,自制影视内容获得市场与
口碑的双丰收、超级电视成为互联网智能电视行业领跑者。


然而,经过连续几年全面扩张,乐视生态中的个别非上市体系出现了阶段性的资金压力,
其中部分乐视网关联公司经营受到了影响,掣肘了乐视网的利润实现。


2016年,我们全年营收实现219.51亿元,增长明显。全年归母净利润5.55亿元,净利
润增长出现了6年以来的第一次回调,主要原因一方面是公司业务范围增加,新业务处于成
长期造成的利润总额下降。同时,因前期超级电视主要以高配置、高性能、极致体验、颠覆
价格快速获取用户的原因,以及公司快速发展带来的管理费用、销售费用等上升,使得公司
营业利润同比降低。


但是从业务发展的阶段和前景来讲,公司的广告业务、付费会员业务以及大屏业务等处
于快速、稳定发展期,短暂的回调只是阶段性问题,未来随着业务规模持续放量,公司业绩
将继续高速且稳定发展。



风雨后见彩虹,在乐视开启的生态战略第二阶段,乐视网获得最高级别的战略聚焦。“上
市公司是乐视生态根基,”公司大股东贾跃亭先生非常明确的指出,“未来将战略聚焦乐视网。”

我们想强调的是,上市公司是整个乐视的战略支撑点,也是乐视发展最为稳健的业务板
块,任何资金方面的压力,都不能影响到上市公司的流动性,而融创中国、信利电子、仁宝
等战略股东的加入,也反应了投资人对乐视网未来的认可。


2017 盈利之战

2017年是乐视战略新阶段元年,也是乐视网的关键一年,提升上市公司的变现能力、改
善公司现金流、实现全面盈利,将成为我们工作的重中之重,对此,我们充满信心。


在业务发展上,乐视网将力推新的生态战略实现节奏和策略,由快速扩张,转向做深做
透市场,从以往非集约式经营转向挖掘和服务高价值用户人群,实现全面盈利。


首先,乐视大屏将率先实现扭亏。去年乐视致新净利润亏损6亿多元,这直接导致了乐
视网净利润的下滑,而根据目前乐视致新的增速,预计2017年乐视大屏成功实现扭亏为盈利,
预计将对乐视网的经营业绩产生积极的影响。


乐视大屏扭亏是基于对硬件毛利的提升,互联网收入增长效果显著的判断。2015年起乐
视致新创新性的开发了电视购物和游戏业务。电视购物方面,其年度平均客单价较高,同时
游戏收入的增长也会对乐视网的经营业绩产生积极影响。


其次,内容,一直是乐视网的息壤,内容付费时代已经到来。研究机构数据显示,截至
2016年底,中国有效视频付费用户规模已突破7500万,增速达241%,是美国市场9倍,中
国视频付费正在发生“聚变”。


2017年乐视内容端再度亮剑,按照先期承诺,积极促进乐视影业注入乐视网事宜,同时
还将并购承制《太子妃升职记》的行业新锐公司乐漾影视;一个精品电影出品平台,一个新
锐网剧自制,这将帮助乐视网打造电视剧+电影+自制+动漫+综艺最全的内容产业链,并构建
一家将电影和电视打通、将传统影视制作与网络自制打通、将线上与线下发行打通、将国内
与全球影视市场打通的互联网内容生态平台。


乐视视频方面,接下来的《白鹿原》、《轩辕剑之汉之云》、《国家行动》、《守卫者:浮出
水面》、《因为遇见你》、《你这么爱我,我可要当真了》、《猎场》等一连串的片单,将令其独
播内容更加抢眼。乐视视频已经具备了大量的优质IP储备,及IP开发、运营的能力。


大屏生态的扭亏为盈,内容生态的夯实,我们有理由预计,2017年乐视网终端、会员以
及广告收入实现新的突破,而进入生态第二阶段后,终端、会员、营收、净利润等也将成为


衡量乐视网标准的重要指标,乐视网至此将进入化反效应的兑现期。


去年,乐视历经“飞升之劫”,所幸祸兮,福之所倚,我们及时认知,主动调整步伐,这
也是一家公司从年轻走向成熟、走向伟大的必经之路。


未来我们将致力为投资者带来长期的价值增长;更加重视用户的选择和体验,把用户体
验视作实现企业价值长期增长的根本。


雄关漫道真如铁,而今迈步从头越,展望未来,我们任重道远。


今日之乐视网,比之于从前,目标更为明确,步伐更为稳健,更成熟、更强大、也更自
信。


我们再次感谢每一位支持和帮助过乐视网的人。


祝大家天天有乐事(视)!



乐视网信息技术(北京)股份有限公司

2017年4月20日


第一节 重要提示、目录和释义

本公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证年度报告内容的
真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏,并承担个别和
连带的法律责任。


公司负责人贾跃亭、主管会计工作负责人杨丽杰及会计机构负责人(会计主
管人员)李永超声明:保证年度报告中财务报告的真实、准确、完整。


所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。


信永中和会计师事务所(特殊普通合伙)为公司出具了带强调事项段的审
计报告。


公司年度报告涉及的未来计划等前瞻性陈述,不构成公司对投资者的实质
承诺,投资者及相关人士均应当对此保持足够的风险认识,并请理解计划、预
测与承诺之间的差异。


公司经本次董事会审议通过的利润分配预案为:以1,994,720,096为基数,
向全体股东每10股派发现金红利0.28元(含税),送红股0股(含税),以资本
公积金向全体股东每10股转增10股。





目录
第一节 重要提示、目录和释义 ....................................................................................................... 1
第二节 公司简介和主要财务指标 ................................................................................................... 4
第三节 公司业务概要 ....................................................................................................................... 8
第四节 经营情况讨论与分析 ......................................................................................................... 17
第五节 重要事项.............................................................................................................................. 36
第六节 股份变动及股东情况 ......................................................................................................... 53
第七节 优先股相关情况 ................................................................................................................. 61
第八节 董事、监事、高级管理人员和员工情况 ......................................................................... 62
第九节 公司治理.............................................................................................................................. 72
第十节 公司债券相关情况 ............................................................................................................. 78
第十一节 财务报告 ......................................................................................................................... 79
第十二节 备查文件目录 ............................................................................................................... 201
释义

释义项



释义内容

公司、本公司、乐视网



乐视网信息技术(北京)股份有限公司

股东大会



乐视网信息技术(北京)股份有限公司股东大会

董事会



乐视网信息技术(北京)股份有限公司董事会

监事会



乐视网信息技术(北京)股份有限公司监事会

中国证监会



中国证券监督管理委员会

深交所



深圳证券交易所

《公司法》



《中华人民共和国公司法》

《证券法》



《中华人民共和国证券法》

乐视致新



乐视致新电子科技(天津)有限公司

乐视流媒体



北京乐视流媒体广告有限公司

乐视移动智能



乐视移动智能信息技术(北京)有限公司

乐视网天津



乐视网(天津)信息技术有限公司

乐视网上海



乐视网(上海)信息技术有限公司

乐视网香港



乐视网信息技术(香港)有限公司

乐视新媒体



乐视新媒体文化(天津)有限公司

乐视体育



乐视体育文化产业发展(北京)有限公司

乐视云计算



乐视云计算有限公司

北京益动



北京益动思博网络科技有限公司

乐视控股



乐视控股(北京)有限公司

花儿影视



东阳市乐视花儿影视文化有限公司

乐视影业



乐视影业(北京)有限公司

TCL集团



TCL集团股份有限公司

TCL多媒体



TCL多媒体科技控股有限公司

北青传媒



北青传媒股份有限公司

UV



UniqueVistor即网站独立访客

VV



VideoView即视频播放次数

报告期



2016年1月1日至2016年12月31日




第二节 公司简介和主要财务指标

一、公司信息

股票简称

乐视网

股票代码

300104

公司的中文名称

乐视网信息技术(北京)股份有限公司

公司的中文简称

乐视网

公司的外文名称(如有)

LESHI INTERNET INFORMATION&TECHNOLOGY CORP.,BEIJING

公司的外文名称缩写(如有)

LETV

公司的法定代表人

贾跃亭

注册地址

北京市海淀区学院南路68号19号楼六层6184号房间

注册地址的邮政编码

100081

办公地址

北京市朝阳区姚家园路105号院3号楼乐视大厦16层

办公地址的邮政编码

100025

公司国际互联网网址

www.le.com

电子信箱

ir@le.com



二、联系人和联系方式



董事会秘书

证券事务代表

姓名

赵凯

刘文娟

联系地址

北京市朝阳区姚家园路105号院3号楼
乐视大厦16层

北京市朝阳区姚家园路105号院3号楼
乐视大厦16层

电话

010-51665282

010-51665282

传真

010-59283480

010-59283480

电子信箱

ir@le.com

ir@le.com



三、信息披露及备置地点

公司选定的信息披露媒体的名称

证券时报、中国证券报、上海证券报、证券日报

登载年度报告的中国证监会指定网站的网址

中国证监会指定的创业板信息披露网站-巨潮资讯网

公司年度报告备置地点

北京市朝阳区姚家园路105号院3号楼乐视大厦16层乐视网证券部



四、其他有关资料

公司聘请的会计师事务所


会计师事务所名称

信永中和会计师事务所(特殊普通合伙)

会计师事务所办公地址

北京市东城区朝阳门北大街8号富华大厦A座8层

签字会计师姓名

常晓波、 白西敏



公司聘请的报告期内履行持续督导职责的保荐机构

√ 适用 □ 不适用

保荐机构名称

保荐机构办公地址

保荐代表人姓名

持续督导期间

中德证券有限责任公司

北京市朝阳区建国路81号华
贸中心1号写字楼22层

王鑫、侯陆方

2016年8月8日起至2018年
12月31日



公司聘请的报告期内履行持续督导职责的财务顾问

□ 适用 √ 不适用

五、主要会计数据和财务指标

公司是否因会计政策变更及会计差错更正等追溯调整或重述以前年度会计数据

□ 是 √ 否



2016年

2015年

本年比上年增减

2014年

营业收入(元)

21,950,951,410.47

13,016,725,124.12

68.64%

6,818,938,622.38

归属于上市公司股东的净利润
(元)

554,759,227.43

573,027,173.33

-3.19%

364,029,509.12

归属于上市公司股东的扣除非经
常性损益的净利润(元)

544,545,766.25

554,932,791.97

-1.87%

345,043,734.71

经营活动产生的现金流量净额
(元)

-1,068,060,768.96

875,701,876.46

-221.97%

234,182,733.96

基本每股收益(元/股)

0.29

0.31

-6.45%

0.2

稀释每股收益(元/股)

0.29

0.30

-3.33%

0.2

加权平均净资产收益率

8.20%

16.17%

-7.97%

13.83%



2016年末

2015年末

本年末比上年末增减

2014年末

资产总额(元)

32,233,826,009.07

16,982,154,558.91

89.81%

8,851,023,247.13

归属于上市公司股东的净资产
(元)

10,225,568,291.84

3,927,659,431.97

160.35%

3,166,827,658.29



注:公司业绩变动说明:

首先,与去年同期相比,公司智能终端产品销售发力,乐视超级电视销售成绩优异,继续保持智能电视领导品牌的地
位,公司营业收入增长明显。


其次,公司业务范围增加,新业务处于成长期造成利润总额下降,同时,因前期超级电视主要以高配置、高性能、极致
体验、颠覆价格快速获用户的原因,以及公司快速发展带来的管理费用、销售费用等上升,使得公司营业利润同比降低。


第三,合并范围内乐视致新及乐视商城为非全资子公司,存在少数股东损益,同时由于商业模式决定或处于业务发展期
的原因上述公司处于亏损阶段,由此带来的少数股东亏损会造成合并口径净利润的下降。


第四,归属于上市公司的广告业务、付费会员业务等处于快速、稳定发展期,未来随着业务规模持续放量发展公司业绩将继


续高速且稳定发展。




公司报告期末至年度报告披露日股本是否因发行新股、增发、配股、股权激励行权、回购等原因发生变化且影响所有者权益
金额

√ 是 □ 否

用最新股本计算的全面摊薄每股收益(元/股)

0.2781



六、分季度主要财务指标

单位:元



第一季度

第二季度

第三季度

第四季度

营业收入

4,634,512,164.20

5,428,626,283.41

6,732,234,384.65

5,191,505,659.11

归属于上市公司股东的净利润

114,739,272.68

169,644,646.18

208,605,894.64

61,769,413.93

归属于上市公司股东的扣除非经
常性损益的净利润

114,781,313.32

152,012,403.70

203,982,019.89

73,770,029.35

经营活动产生的现金流量净额

64,572,457.72

224,617,157.72

254,245,379.82

-1,611,495,764.22



四季度经营活动产生的现金流量净额大幅波动,主要因为乐视致新第三季度收取“宁波杭州湾新区乐然投资管理合伙企
业”投资款8亿元,考虑到第三季度未完成工商变更暂时将此笔款项在负债科目归集,对应将现金流入在经营性流入归集。

2016年审计期间完成了针对该投资款的工商变更,故将其调整到投资性现金流入。


剔除上述原因影响后,第四季度经营活动产生的现金流量净额环比不存在大幅波动。


上述财务指标或其加总数是否与公司已披露季度报告、半年度报告相关财务指标存在重大差异

□ 是 √ 否

七、境内外会计准则下会计数据差异

1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况

□ 适用 √ 不适用

公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。


2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况

□ 适用 √ 不适用

公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。


八、非经常性损益项目及金额

√ 适用 □ 不适用

单位:元

项目

2016年金额

2015年金额

2014年金额

说明




非流动资产处置损益(包括已计提资产减
值准备的冲销部分)

-35,423,474.44

-37,634,806.94

-474,357.08

无形资产处置损失

计入当期损益的政府补助(与企业业务密
切相关,按照国家统一标准定额或定量享
受的政府补助除外)

46,253,493.79

44,987,578.52

27,461,470.74



计入当期损益的对非金融企业收取的资金
占用费

554,450.56







委托他人投资或管理资产的损益





323,772.31



与公司正常经营业务无关的或有事项产生
的损益



-2,000,000.00





除同公司正常经营业务相关的有效套期保
值业务外,持有交易性金融资产、交易性
金融负债产生的公允价值变动损益,以及
处置交易性金融资产、交易性金融负债和
可供出售金融资产取得的投资收益



14,165,684.11





除上述各项之外的其他营业外收入和支出

-1,231,085.00

-606,382.46

-2,273,196.05



减:所得税影响额

-449,226.18

786,784.91

6,565,224.56



少数股东权益影响额(税后)

389,149.91

30,906.96

-513,309.05



合计

10,213,461.18

18,094,381.36

18,985,774.41

--



对公司根据《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》定义界定的非经常性损益项目,以及把《公
开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目,应
说明原因。


□ 适用 √ 不适用

公司报告期不存在将根据《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第1号——非经常性损益》定义、列举的非经常性损益
项目界定为经常性损益的项目的情形。



第三节 公司业务概要

一、报告期内公司从事的主要业务

公司是否需要遵守特殊行业的披露要求



互联网视频业

(一)公司商业模式与主要业务介绍

乐视网以网络视频服务为基础,通过产业链的垂直整合打造了独特的“乐视生态”商业模式。


“平台+内容+硬件+软件+应用”的“乐视生态”以内容为基础,加强相关增值服务的开发及应用,在多屏领先技术优势与
“乐视生态”的垂直产业链的整合布局支持下,通过电视、PC、手机、平板等多屏终端为用户带来极致体验。公司持续拓展
产业链上下游及其周边,持续提升品牌知名度及用户规模,推动各主营业务快速发展。目前,公司逐步打造的“乐视生态”

已具有较强的兼容性及延展性,生态各要素之间形成了紧密协同的运营机制,能创造出比单一经营要素独立运营更高的效率。


本公司主要从事基于整个网络视频行业的广告业务(视频平台广告发布业务)、终端业务(即公司销售的智能终端产
品的收入)、会员及发行业务(包括付费业务、版权业务及电视剧发行收入)和其他业务(其他业务指的是目前收入相对较
小、尚未形成规模的业务,如云视频平台业务、技术开发服务等)。伴随着智能终端产品乐视超级电视等的推出,在乐视生
态战略的引领下,公司目前已成为基于一云多屏构架、实现全终端覆盖的网络视频服务商。


公司现有主要产品及服务展示:



(乐视视频www.le.com首页图示)












(超级电视产品图示:超级电视采用创新的家庭互联网交互方式,通过超级遥控器,让电视能听懂用户说的话,智能地完成
给它的任务和命令;手指或手臂的体感控制,可代替外接设备来玩游戏或操控电视,让用户更深入的沉浸到科技带来的智能
体验中。乐视追求的是将硬件真正融入到内容和服务中,为了让所有用户长期感受到超级电视彪悍性能带来的超前体验,超
级电视使用新一代核心处理器,承载精心调校的全新EUI系统,让用户在任何时候都能享受性能提升带来的乐趣。)








(乐视盒子产品展示:打开乐视盒子U4即可第一时间观看三百多台各类轮播频道,超级列表提供九宫格海报预览模式,并支
持多路视频同时开播直播转点播、收藏频道、解说语言选择多视角切换等扩展功能给您从未有过的观看体验。)








(智能终端产品EUI操作系统图示:超级电视EUI是为了进一步完成以用户个体为核心的生态大屏运营理念。通过LIVE桌面实
现电视墙、乐视体育桌面造就你的第二主场、以及同步院线等生态桌面,实现千人千面个性化内容呈现。在远讲超级语音基
础上增加了声纹识别技术及云计算等化反作用,缔造全新交互体验。)



(二)行业自身发展趋势

随着近年来三网融合带动整个文化传媒产业链的发展,同时带动终端的变革,从传统电视单屏时代到PC端、机顶盒端、
智能电视端、移动端多屏智能时代,扩充了消费者对内容传播媒介的选择空间。网络视频已深入人们生活,成为休闲娱乐的
主要方式之一。网络视频因其便捷性与可选择性,不但为观众提供了更多元、更自由的选择方案,也为广告主提供了精准营
销的渠道,推动了网络视频行业的蓬勃发展。网络视频的渗透率和粘性正不断上升,现有用户群体本身的高价值及其导向性
将会带动网络视频向其他群体渗透和扩张。伴随着规模化运作与产业化升级,网络视频行业迎来了跨越式发展的战略机遇期。


2015年上半年,国务院出台了多个促进经济发展的鼓励政策。《关于积极推进”互联网+”行动的指导意见》(国发〔2015〕
40号)文件指出,要突出企业的主体作用,大力拓展互联网与经济社会各领域融合的广度和深度,推动经济提质增效和转型
升级,培育新兴业态,打造新的增长点。《关于大力推进大众创业万众创新若干政策措施的意见》(国发〔2015〕32号)文
件指出,要通过结构性改革、体制机制创新,消除不利于创业创新发展的各种制度束缚和桎梏,形成小企业“铺天盖地”、大
企业“顶天立地”的发展格局。国家发展改革委、外交部、商务部联合发布的《推动共建丝绸之路经济带和21世纪海上丝绸之
路的愿景与行动》文件中指出,要推动中国与一带一路沿线国家的国际合作,鼓励跨境电子商务发展。《关于做好政府向社
会力量购买公共文化服务工作意见的通知》(国办发〔2015〕37号)文件指出,要转变政府职能,推动公共文化服务社会化
发展,逐步建立起适应社会主义市场经济的公共文化服务供给机制,为人民群众提供更加方便、快捷、优质、高效的公共文
化服务。2015年9月,国务院出台《关于印发三网融合推广方案的通知》(国办发〔2015〕65号),指出在电视业务方面推
动广电、电信双向进入。


李克强总理在 2017年“两会”政府工作报告中指出要加快培育文化产业,实施中华优秀传统文化传承发展工程,提高基
本公共文化服务均等化水平,深化中外人文交流,推动中华文化走出去,并推动服务业模式创新和跨界融合,发展文化创意
等新兴消费,扩大数字家庭等信息消费。2016年7月12日,国家新闻出版广电总局发布《关于进一步加快广播电视媒体与新
兴媒体融合发展的意见》(新广电发〔2016〕124号),指出在广播电视媒体主导集成播控平台的前提下,稳妥、规范开展
互联网电视、互联网电视等广播电视类新业务;发挥市场在资源配置中的积极作用,探索以资本为纽带加快融合发展,参与
控股或参股互联网企业、科技企业,开展对互联网企业有关特许经营业务实行特殊管理股制度试点。2016年11月29日,在国
务院发布的《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》中也单独增加了“数字创意产业”章节,并提出到2020年数字创意产业
及相关行业产值达到8万亿元的目标,而网络视频产业属于数字文化创意产业的重要组成部分。乐视网业务横跨文化、科技、


互联网三大领域,具有跨界融合的发展基因,在国家支持媒体融合发展、支持数字文化创意产业发展的政策背景下,公司将
加速发展。


在国家推行“互联网+”、“双创”、“一带一路”、“三网融合推广”等大的政策支持下, 互联网电视业务将得到快速发展,同
时也为乐视的电视终端业务等带来发展空间,助力公司取得优异的业务成绩。公司今后还将继续坚持构建“乐视生态”的战略
布局,为国家经济增长做出贡献。


(三)公司行业地位

受益于互联网用户规模的持续增长、互联网用户使用习惯的培养,近年来网络视频服务行业得到了蓬勃发展。伴随着智
能终端产品(乐视超级电视及相关的智能硬件)的推出,在“乐视生态”战略的引领下,公司已成为基于“一云多屏”构架、实
现全终端覆盖的网络视频服务商。目前,公司逐步打造的“乐视生态”已具有较强的兼容性及延展性,生态系统各要素之间形
成了紧密协同的运营机制,能创造出比单一经营要素独立运营更高的效率。


基于智能终端产品热销带来日益增长的终端用户,以及《何以笙箫默》、《一起长大》、《超少年密码》等多部精彩剧
集,《整垮前女友》、《绝命卦师》、《女总裁的贴身高手》等收视率优异的自制剧,以及《奔跑吧兄弟》、《蒙面歌王》、
《王牌对王牌》、《极速奔跑吧》、《我要上蒙面》、《崔神驾到》等口碑俱佳的综艺及自制综艺,公司视频网站乐视视频
www.le.com用户粘性稳定,在第三方专业媒体监测平台comScore发布的2016年VideoMetrix视频网站日均UV TOP10榜单中,
2016年1-8月份乐视视频排名稳居第一/第二名,9-12月份保持排名位于前列。












二、主要资产重大变化情况

1、主要资产重大变化情况

主要资产

重大变化说明

股权资产

2016年末长期股权投资额较2015年末增加20509.75%,主要是本年新增对TCL多
媒体投资20.24亿元所致。


固定资产

2016年末固定资产余额较2015年末增加81.19%,主要是本年为了业务发展需要新
增购置了较多的网络服务设备所致。


无形资产

2016年末无形资产余额较2015年末增加41.03%,主要是为了保持公司在内容上的
竞争力增加用户粘性,持续增加投入购买影视版权所致。


货币资金

2016年末货币资金余额较2015年末增长34.41%,主要是本年末存在TCL股权并
购项目保证金21.27亿元。


应收账款

2016年末应收账款余额较2015年末增长158.53%,主要是销售收入增加导致应收
款规模相应增加。


其他应收款

2016年末其他应收款余额较2015年末增长320.25%,主要是本期末原合并范围内
公司乐视电子商务(北京)有限公司由于不再对其具有控制权而将其资产、负债余
额不再纳入合并范围,合并范围的变化使得对其应收往来款增加所致。


可供出售金融资产

2016年末可供出售金融资产余额较2015年末增长959.69%,主要是因为:新参股
投资了喜悦动漫(杭州)股份有限公司、乐视创景科技(北京)有限公司、深圳超
多维科技有限公司等多家公司。


递延所得税资产

2016年末余额较2015年末增长50.49%,主要是本年产生的可抵扣亏损增多所致。


其他非流动资产

2016年末其他非流动资产余额较2015年末增加224.19%,主要是为了保持公司在
内容上的竞争力增加用户粘性,持续增加投入预付版权款增加所致。




2、主要境外资产情况

√ 适用 □ 不适用

资产的具体
内容

形成原因

资产规模

所在地

运营模式

保障资产安
全性的控制
措施

收益状况

境外资产占
公司净资产
的比重

是否存在重
大减值风险

TCL多媒体
股权

2016年认购
TCL多媒体
发行的新股
H股

约18.75亿元
人民币

香港

股权投资

不适用

良好

18.38%



酷派集团有
限公司

子公司北京
乐视流媒体
广告有限公
司下设的深

888,352,656.34元人民币

香港

股权投资

不适用



8.68%






圳市乐视并
购基金投资
管理企业(有
限合伙)2016
年对酷派集
团有限公司
投资
888,352,656.34元购买持
有酷派集团
有限公司
551,367,386
股(股权比例
10.99%)的股
票收益权



三、核心竞争力分析

公司是否需要遵守特殊行业的披露要求



互联网视频业

(一)全方位覆盖的优质视频内容资源

获取用户是网络视频企业商业模式的核心与根本,而内容资源是吸引用户,并持续保持用户黏性的核心资源。公司正是
通过建立了超越竞争对手、明显领先于行业的内容库,奠定了多年来高速发展并成为行业领军企业的坚实基础。作为行业竞
争的核心要素之一,当前各大视频网站对于内容资源的竞争日趋激烈。公司在内容资源投入方面,采取电视剧、电影、综艺、
动漫、音乐等全方位内容品类的覆盖,外部采购、内部自制创作相结合的策略,不断巩固和加强公司在内容领域的优势地位。

同时,加大内容自制业务投入,提升自制内容品质,继续巩固公司在内容库建设方面的市场领先地位及差异化竞争实力,全
方位提升公司在内容品类、质量及衍生产品等方面服务的能力。


(二)产品研发和创新优势

持续的技术革新是满足网络视频用户不断提升的体验需求的主要保障之一。公司始终高度重视技术革新为业务发展带来
的巨大推动力,始终保持对技术研发领域较高的投入。公司拥有高效的研发管理中心,拥有一支高素质、专业化的研发队伍,
长期致力于科技创新,通过持续研发创新和市场拓展,形成了完整的自主知识产权体系,产品研发与技术创新能力在同行业
居领先地位。


(三)日趋增长的终端用户

近年来,以智能手机和智能电视为代表的智能终端产品市场规模开始迅速扩大,成为互联网视频行业的重要用户入口。

截止2016年底,乐视超级电视等智能终端产品累计销售已达1000万台,终端用户日益增长。超级电视与超级手机都将成为视
频服务重要的呈现载体和流量入口,重新定义视频格局,终端用户势必为公司带来大量流量变现。


(四)品牌优势

通过持续性、多渠道的推广,公司品牌“乐视”、“le”、“乐视视频”等已拥有强大的品牌传播力度、品牌渗透率以及普遍
的客户认知度。对于提升公司形象,树立企业价值、吸引用户起到良好促进作用。特别是“乐迷”群体的出现,更是体现了品
牌的号召力,表达出了乐视独特的企业价值。



(五)团队和机制优势

公司建立了完善的法人治理结构,拥有高效、合理的决策机制,有效保证了公司的持续稳定发展。对管理团队、核心技
术人员采用持续、多期股权激励机制,保证了企业经营目标与股东的目标一致,提高了团队稳定性和积极性。


公司团队行业经营管理经验丰富、专业知识结构互补、运营管理能力强、职业化水平高、学习能力强,提高了公司管理
效率。公司不断加强企业文化建设,提升企业凝聚力,通过有效的激励机制,保障公司员工队伍向心力,促进了公司持续快
速发展。


(六)领先的生态战略

公司 “平台+内容+硬件+软件+应用”的“乐视生态”战略,引领公司实现内容资源、应用服务与用户之间的无缝衔接,为
用户提供极致体验,并最终通过广告或用户付费等多维度实现收益。公司通过充分发挥上述“乐视生态”的协同效应,将加快
实现业务规模和用户资源积累的跨越式发展,迅速提升品牌的影响力,为公司发展成为覆盖全球市场的网络视频领导企业奠
定坚实的基础。



第四节 经营情况讨论与分析

一、概述

(一)公司整体发展概述

2016年度,互联网行业取得了突飞猛进的发展,产品与服务呈现出更为智能化、未来化的趋势,行业竞争愈发激烈。公
司围绕年度经营计划,不断夯实并完善乐视生态,持续拓展和创新,进一步提升用户体验,开拓更为有效的营销模式,随着
“平台+内容+硬件+软件+应用”的乐视生态业务体系进一步完善,各个业务间的协同效应持续增强,品牌价值不断提升,产品
用户体验不断改善以及流量变现能力不断增强,公司各运营指标快速、稳步提高,主营业务稳定增长。


2016年度,公司实现营业总收入2,198,687.85万元,同比增长68.91%;实现归属上市公司股东净利润55,475.92万元,
同比降低-3.19%。公司业绩变动说明如下;

首先,与去年同期相比,公司智能终端产品销售发力,乐视超级电视销售成绩优异,继续保持智能电视领导品牌的地位,
公司营业收入增长明显。


其次,公司业务范围增加,新业务处于成长期造成利润总额下降,同时,因前期超级电视主要以高配置、高性能、极致
体验、颠覆价格快速获用户的原因,以及公司快速发展带来的管理费用、销售费用等上升,使得公司营业利润同比降低。


第三,合并范围内乐视致新及乐视商城为非全资子公司,存在少数股东损益,同时由于商业模式决定或处于业务发展期
的原因上述公司处于亏损阶段,由此带来的少数股东亏损会造成合并口径净利润的下降。


第四,归属于上市公司的广告业务、付费会员业务等处于快速、稳定发展期,未来随着业务规模持续放量发展公司业绩
将继续高速且稳定发展。


(二)报告期内公司业务回顾

1、公司流量、用户覆盖规模等优势进一步提升

公司视频网站的流量、覆盖人数等各项关键指标继续持续稳定提升,2016年公司网站的日均UV超过8,000万,峰值接近
11,000万; VV日均3.9亿,峰值6.1亿。


基于智能终端产品热销带来日益增长的终端用户,以及《何以笙箫默》、《一起长大》、《超少年密码》等多部精彩剧
集,《整垮前女友》、《绝命卦师》、《女总裁的贴身高手》等收视率优异的自制剧,以及《奔跑吧兄弟》、《蒙面歌王》、
《王牌对王牌》、《极速奔跑吧》、《我要上蒙面》、《崔神驾到》等口碑俱佳的综艺及自制综艺,公司视频网站乐视视频
www.le.com用户粘性稳定,在第三方专业媒体监测平台comScore发布的2016年VideoMetrix视频网站日均UV TOP10榜单中,
2016年1-8月份乐视视频排名稳居第一/第二名,9-12月份保持排名位于前列。(参见“公司业务概要”中的“一、报告期内
公司从事的主要业务”相关内容。)

公司相关运营数据如下(数据来源为可视化数据查询平台乐视纵横):

① 日均独立访问者数量(UV)


单位:人

pc端

移动端

tv端

37,192,459

41,850,285

3,074,930



② 日均视频播放量(VV)


单位:次

pc端

移动端

tv端

110,066,307

198,900,711

83,514,932




③ 点击转化率


公司统计的点击转化率为广告点击率又称CTR (click through rate),是指网络广告被点击的次数与被曝光次数之比,代
表网络广告受关注的程度。2016年广告点击率统计如下:

广告类型

平台

2016年CTR

15秒前贴广告

PC端

0.6%

移动端

3.0%

暂停广告

PC

0.9%

移动端

3.2%

角标广告

PC端

0.14%

移动端

1.0%

页面广告

PC端

0.01%

移动端

0.03%





















注:上述数据来源为监测平台方舟系统。


④ 广告主数量和平均广告收入


2016年,公司广告主数量为711家,平均投放金额为559.76万元。


2、平台飞速发展,有效支撑业务

云视频平台,致力创建和共享围绕生活、商业、社会的全球云生态,打造垂直整合的生态即服务(EaaS,Eco-as-a-Service)
云模式,重构产业链价值。在全球范围提供专业领先的视频云服务(如CDN、云点播、云直播、Data+),行业云服务(如
广电、教育、体育等),共享云服务(如内容共享发行、商业直播等),VR云平台,以及自助化云平台。目前全球范围内
已拥有750个CDN节点、30Tbps储备带宽,已实现全年上百万场云直播、每天亿级设备访问、每秒数百万用户并发,成功服
务全球十余万企业客户,覆盖数十亿用户。


3、智能终端稳步、快速发展

公司持续全力优化超级电视等智能终端产品供应链各环节,不断提升产能,满足广大消费者的旺盛购买需求,顺利完成
2016年既定目标。超级电视产品线日臻完善,已全面覆盖主流、高端、超高端产品市场。2016年公司连续推出超4系列电视
新品,采用创新的家庭互联网交互方式,通过超级遥控器,让电视能听懂用户说的话,智能地完成给它的任务和命令;手指
或手臂的体感控制,可代替外接设备来玩游戏或操控电视,让人更深入的沉浸到科技带来的智能体验中。新品产品性能持续
提升,用户体验日臻完美。超级电视充分考虑了中国人使用电视的习惯,通过技术革新给用户带来许多便捷。公司将继续通
过垂直整合,重新定义智能终端产品,提供极致的用户体验。公司将继续推出新产品,打造跨终端的LetvUI系统,并进行持
续更新及迭代运营,继续保持行业领先地位,真正让大屏生态系统成为用户的家庭娱乐中心。同时,将围绕超级电视产品线,
推出多种配件,支撑用户的极致体验需求,并择机推出智能电视之外符合“品质生活”的全新智能产品。


4、不断夯实上游内容,打造内容矩阵独具特色

报告期内,公司进一步坚持“内容为王”的运营战略,通过“独播”+“非独播”的方式,加以强有力的内容运营,并
在主攻差异化的细分领域及自制领域全面发力,公司版权优势不断巩固,为广大用户和乐迷提供了更为极致的内容服务。公
司采取电视剧、电影、综艺、动漫、音乐等全方位内容品类的覆盖,外部采购、内部自制创作相结合的策略,不断巩固和加
强公司在内容领域的优势地位。报告期内,乐视视频汇聚了《何以笙箫默》、《一起长大》、《超少年密码》等多部精彩剧
集,《整垮前女友》、《绝命卦师》、《女总裁的贴身高手》等收视率优异的自制剧,以及《奔跑吧兄弟》、《蒙面歌王》、
《王牌对王牌》、《极速奔跑吧》、《我要上蒙面》、《崔神驾到》等口碑俱佳的综艺及自制综艺,“版权+自制”双管齐


下,零死角覆盖受众需求。


(三)公司内控方面

公司不断优化提升内控管理水平,建立和完善内部治理和组织结构,形成科学的决策、执行和监督机制,保证公司经营
管理合法合规以及经营活动的有序进行,提高经营效率和效果,促进企业实现发展战略。建立良好的内部控制环境,堵塞漏
洞、消除隐患,防止并及时发现纠正错误、违规及舞弊行为,保护公司资产的安全、完整。


公司有效运营资质健全,拥有《中华人民共和国电信与信息服务业务经营许可证》、《增值电信业务经营许可证》、《广
播电视节目制作经营许可证》、《短消息类服务接入代码使用证书》、《信息网络传播视听节目许可证》、《网络文化经营
许可证》、《互联网出版许可证》、《互联网药品信息服务资格证书》等资质证书。公司还按照上市公司监管部门要求进一
步加强了内部控制制度建设,形成了有效且相互制衡的决策、执行和监督机制,确保国家有关法律法规、部门规章、规范性
文件和公司内部规章制度的贯彻实施。




公司需遵守《深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第6号——上市公司从事互联网视频业务》的披露要求:

见上文

二、主营业务分析

1、概述

参见“经营情况讨论与分析”中的“一、概述”相关内容。


2、收入与成本

(1)营业收入构成

公司是否需要遵守光伏产业链相关业的披露要求:



公司是否需遵守《深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第1号——上市公司从事广播电影电视业务》的披露要求:



公司是否需遵守《深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第5号——上市公司从事互联网游戏业务》的披露要求:



公司是否需遵守《深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第9号——上市公司从事LED产业链相关业务》的披露要求:



公司是否需遵守《深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第10号——上市公司从事医疗器械业务》的披露要求:



单位:元

营业收入

2016年

2015年

同比增减

金额

占营业收入比


金额

占营业收入比重

广告业务收入

3,979,918,980.36

18.13%

2,633,677,836.17

20.23%

51.12%

终端业务收入

10,116,826,298.57

46.09%

6,088,833,693.67

46.78%

66.15%

会员及发行业务收入

6,783,169,718.57

30.90%

3,782,359,728.95

29.06%

79.34%

付费业务收入

5,600,440,015.12

25.51%

2,710,141,070.62

20.82%

106.65%




版权业务收入

896,622,773.83

4.08%

776,088,695.58

5.96%

15.53%

电视剧发行收入

286,106,929.62

1.30%

296,129,962.75

2.27%

-3.38%

技术服务收入

893,504,994.07

4.07%

355,624,888.23

2.73%

151.25%

其他业务收入

177,262,412.40

0.81%

156,228,977.10

1.20%

13.46%

合计

21,950,682,403.97

100.00%

13,016,725,124.12

100%

68.63%



技术服务收入基本情况和变动原因如下:

(1)技术服务的收入和成本如下

技术服务的收入主要由两部分构成:即电信增值服务和技术使用服务。2016年,电信增值服务收入52,250.50万元,技
术使用服务收入37,100.00万元。电信增值服务的成本投入主要包括:宽带费用、服务器折旧及相关的软件摊销;技术使用
服务的成本投入主要包括:人员成本及部分研发用材料投入。


(2)电信增值服务业务特性

通过在各地运营商采购的网络资源节点放置服务器及网络设备组合成一张覆盖全国用户的互联互通网络,并以此基础通
过自行开发的网络文件分发及资源调度系统、视频处理软件及资源调度系统等相关软件及系统,通过为客户的互联网用户提
供就近访问服务以达到为客户服务的目的。


(3)技术使用服务收入的业务特性

技术使用服务收入是为乐视体系各个终端提供硬件产品研发和EUI核心操作系统(即“硬件+软件+内容+应用+平台”)
而产生的收益,由乐视致新开发,通过向乐视体系其他主体授权方式使用。


(4)电信增值服务收入增长原因

2016年以来网络视频直播领域发展迅速,相应的电信增值服务需求旺盛。公司根据业务发展的需要,将电信增值产品和
服务进行了细化,以拓展在直播领域的电信增值服务,促使2016年电信增值服务的收入同比有了较大幅度的增长。


除直播领域以外,公司客户的CDN业务需求在原有的基础上也出现了持续放量,特别是由于分众桌面、轮播台等业务的
快速发展推动了CDN业务需求的增长。2016年新增的乐视金融业务对主机和安全服务产生了巨大的需求,成为公司电信增值
服务收入增加的另一个重要原因。


(5)技术使用服务收入增长原因

2015年乐视致新对手机公司收取的手机技术使用服务收入2.04亿, 2016年授权费3.71亿。系2016年同比2015年乐视手
机销量实现大幅增长,相应的手机授权使用收入获得大幅增长所致。此项业务在2015年属于新增业务,列示在“主营业务收
入-其他业务收入”,2016年考虑到业务模式已经相对固定,列示在“主营业务收入-技术服务收入”。


(2)占公司营业收入或营业利润10%以上的行业、产品或地区情况

□ 适用 √ 不适用

(3)公司实物销售收入是否大于劳务收入

□ 是 √ 否

(4)公司已签订的重大销售合同截至本报告期的履行情况

□ 适用 √ 不适用


(5)营业成本构成

单位:元

项目

2016年

2015年

同比增减

金额

占营业成本比


金额

占营业成本比


cdn及带宽费

932,832,725.89

5.12%

472,147,581.74

4.25%

97.57%

工资及福利

495,933,140.00

2.72%

235,954,819.36

2.12%

110.18%

交通及通讯费

34,100,090.07

0.19%

12,660,115.02

0.11%

169.35%

摊提费用

2,031,371,809.04

11.14%

1,543,817,811.48

13.89%

31.58%

业务招待费

10,420,691.37

0.06%

8,337,588.79

0.08%

24.98%

办公费

60,592,152.14

0.33%

27,140,127.72

0.24%

123.26%

其他

26,828,299.30

0.15%

41,184,229.18

0.37%

-34.86%

广告费用

608,398,400.44

3.34%

489,951,422.94

4.41%

24.18%

终端成本

13,958,252,087.53

76.57%

8,185,920,966.49

73.67%

70.52%

电视剧及衍生

70,491,168.88

0.39%

94,894,461.12

0.85%

-25.72%

合计

18,229,220,564.66

100.00%

11,112,009,123.84

100.00%

64.05%



(6)报告期内合并范围是否发生变动

√ 是 □ 否

2015年本公司持有乐视电子商务(北京)有限公司(以下简称“电子商务”)30%股权,持有67%表决权,将电子商务纳
入合并报表范围。2016年10月,本公司将持有电子商务15%股权转让给乐荣控股(北京)有限公司,转让后持有电子商务15%
股权。本年合并报表将电子商务利润表及现金流量表纳入合并范围,资产负债表期末不再纳入合并范围,期末将该股权转让
对合并报表产生的影响确认为资本公积。


(7)公司报告期内业务、产品或服务发生重大变化或调整有关情况

□ 适用 √ 不适用

(8)主要销售客户和主要供应商情况

公司主要销售客户情况

前五名客户合计销售金额(元)

9,797,924,969.20

前五名客户合计销售金额占年度销售总额比例

44.56%

前五名客户销售额中关联方销售额占年度销售总额比例

44.56%



主要客户其他情况说明

√ 适用 □不适用

2016年销售前五大客户明细列示如下:

单位:万元

序号

客户名称

交易内容

销售额(不含税)

占年度销售总额比例
(%)




1

乐帕营销服务(北京)有限公司

销售货物、销售会员

587,510.80

26.72

2

乐视智能终端科技有限公司

销售货物

160,273.48

7.29

3

乐视移动智能信息技术(北京)有限公


销售会员、技术服务、
CDN服务等

150,125.23

6.83

4

北京东方车云信息技术有限公司

销售货物、销售会员

57,425.97

2.61

5

Le Corporation Limited

销售货物、CDN服务

24,457.02

1.11



合计



979,792.50

44.56



1)乐帕营销服务(北京)有限公司、乐视智能终端科技有限公司作为关联方交易系因公司销售模式变更,搭建O2O平
台所需,以此才能够把握新零售趋势,能够最大程度的发挥乐视集团(上市公司及非上市公司合称,下同)统一优势,并通
过大规模、持续性投入形成规模效应,进而承载上述乐视集团生态对O2O平台的战略诉求

2)乐视移动智能信息技术(北京)有限公司:

销售会员:通过乐视移动智能旗下的乐视超级手机产品带动公司乐视影视会员的销售,这既为公司乐视影视会员拓宽了
销售渠道、增加了销售收入,也同时有助于培养终端用户付费观看公司影视内容的习惯,也符合乐视集团O2O战略的规划,
因此关联交易的发生是必要的,也是公司生态协同发展的必然趋势。


技术服务:因乐视手机、电视等智能终端产品的整体研发均在乐视致新,故企业从交易存在的必要性角度分析:乐视致
新除电视的生产和销售之外,还承担了乐视整个体系核心操作交互系统“EUI”的开发。而“EUI”不但应用于智能电视,也
同时作为乐视超级手机的操作交互系统,此外还支持乐视VR等众多产品。为了保持乐视整个体系智能硬件交互系统的一致
性、功能协调性、数据兼容性等,EUI系统始终是由乐视致新管理下的开发团队统一负责的,同时,为了合理体现乐视致新
在手机研发投入的价值,双方参照行业水平确定单机的授权使用费,乐视致新向乐视移动智能收取相应费用。公司后续将通
过包括但不限于技术转让、无形资产注入等合理方式妥善解决,以有效减少未来此类关联交易的发生。


CDN服务:为满足移动智能公司及其产品所需要的传输视频和网络数据服务,支持其APP应用的更新和下载等网络服
务,公司向其输出提供CDN服务。


3)北京东方车云信息技术有限公司:

销售会员:东方车云公司(又称易到)开展充值送会员的营销活动,向公司采购了超级影视会员作为其重要的营销产品,
这既为公司乐视影视会员拓宽了销售渠道、增加了销售收入,也盘活打通了乐视整体体系下会员的权益价值。故关联交易的
发生是必要的,也是公司生态模式发展的趋势。


销售货物:易到采购的主要为乐视超级电视等智能终端产品,用于易到用车的各种营销活动,便于扩展客户,增加社会
的认知度。


4)Le Corporation Limited:

销售货物:乐视致新大屏生态商业模式在中国的成功,一定程度上印证了乐视生态“平台+终端+内容+应用”这一商业
模式的正确性。为了践行中国科技企业走出国门,将中国领先的互联网生态生活带给更多国家的用户,乐视致新配合乐视集
团整体战略,制定了进军中国香港和印度以及北美市场的计划。公司这一打开海外市场的战略,率先便是采用的将乐视智能
终端产品卖向海外市场。


CDN服务:为满足Le Corporation Limited所需要的传输视频和网络数据,公司向其提供CDN服务。


综上,公司的前五大客户均为关联方系公司业务模式和发展所致,是必要的。




公司主要供应商情况


前五名供应商合计采购金额(元)

9,760,394,304.05

前五名供应商合计采购金额占年度采购总额比例

43.15%

前五名供应商采购额中关联方采购额占年度采购总额比例

5.60%



主要供应商其他情况说明

√ 适用 □不适用

2016年度公司前五名供应商采购情况如下:

序号

供应商名称

采购额(万元)

占年度采购总额比例

1

冠捷科技(青岛)有限公司

463,287.44

20.48%

2

江苏设计谷科技有限公司

142,231.94

6.29%

3

TCL海外电子(惠州)有限公司

126,630.55

5.60%

4

冠捷显示科技(中国)有限公司

122,969.92

5.44%

5

深圳市金锐显数码科技有限公司东莞分公司

120,919.59

5.35%



合计

976,039.43

43.15%



其中TCL海外电子(惠州)有限公司为公司关联方。上述前五名供应商采购产品类型均为电视整机。




3、费用

单位:元

项目

2016年

2015年

同比增减

重大变动说明

销售费用

2,365,883,026.28

1,040,736,778.35

127.33%

主要是随着公司业务规模发展壮大,广告推广、会员
分成费用增加,智能终端销售业务发展使得物流及售
后费用增加综合影响所致。


管理费用

596,273,473.81

309,492,095.22

92.66%

为满足公司快速发展需求报告期引进高端人才较多及
本年新设并购基金新增的管理人员薪酬,导致工资及
福利费相应增加;同时业务规模的扩大相应带来办公
及会议费、咨询费等增加综合影响所致。


财务费用

648,027,100.05

348,979,599.08

85.69%

主要系公司15年下半年发行的19.3亿元非公开债
券,本报告期内全年计提利息,相比上年计提期间长,
导致本期利息支出增加;同时为满足业务快速发展的
资金需求和储备资金资源的战略考虑,增加的借款带
来利息支出的增加综合影响所致。




4、研发投入

√ 适用 □ 不适用

序号

项 目

进展

拟达到目标

预计对公司未来发展的影响

1

基础平台建设

持续研发

搭建乐视自有广告平台,完成生态广告位

进一步增强广告收入变现能力;加强自有






资源变现;搭建乐视推荐系统,为公司产品服
务提供技术支持;搭建云视频平台、帮助客户
解决视频平台搭建的技术障碍,进一步从应用
角度验证云平台服务可靠性,从而实现云平台
支撑乐视各业务线;统一公司的传输平台,减
少各个终端各个模块的重复开发。


APP推荐能力,配合大数据分析,提升用户体
验,通过自助化的云视频平台形成客户群规
模,为将来的内容汇聚、发行、衍生服务提供
基础的客户群体;降低计算资源、存储资源、
带宽资源;大幅减少带宽支出,保障在各种网
络条件下的数据稳定传输,提高用户体验。


2

终端产品升级
及新品研发

持续研发


依托公司强大的运营优势,改善服务性
能,方便用户寻找内容,完善内容运营;研发、
升级新产品。


占据市场份额加强用户粘性使之成为优
质的内容运营平台;顺应市场发展,替代旧型
号产品,提升产品竞争力,提升用户的体验。


3

CDN项目

持续研发


在现有CDN基础上开发新的功能:开发调
度系统,提高服务器对媒体格式的适配,提高
CDN服务器上报日志的效率和稳定性,开发
CDN数据分析平台等,满足公司日益增长的需
求,并能很好的服务各端的应用。


提升网络运营的稳定性,提高网络资源利
用率,同时强化数据的收集分析能力。CDN将
是未来整个乐视生态内容分发到全球的基础
保证。


4

其他业务相关
系统开发

持续研发


实现对会员、商品、订单进行集中管理,
更好对商品进行任意组合售卖,对订单进行跟
踪;从成本降低、可用性、易用性、服务保障、
直播延时等多角度进行扩展和优化,能更好地
服务业务,并承接外部商务业务。


减少运营成本、出错率、提高收入以及续
费率,统一的虚拟商品报表平台,用户行为轨
迹,给公司做决策做有利支撑;提升用户体验,
达到增强用户粘度,留住老用户,发展新用户
的目的,可降低运营成本,同时对外开展商务
运营业务。




2016年公司投入的资本化研发项目,按大类共计77项(包括:基础平台建设24项,终端产品升级及新品研发45项,
CDN项目4项,其他业务相关系统开发4项)。其中前十大资本化研发项目占总资本化研发投入的比例为51.42%,具体情
况如下:


披露项目名称

项目进度

运营情况

2016年费用化金
额(万元)

2016年资本化
金额(万元)

2016年研发费用
总金额(万元)

预测收益

实际产生效益

项目一百

进行中

持续研发中



9,285.74

9,285.74

为智能硬件技术提供高性能+高配置
+乐视生态;推出高性价比的产品。


截止2016年12月31日仍
处于研发中

项目六十三

已完成

研发已完成并投
放市场

84.92

7,761.08

7,846.01

完善产品链条,提高整体品牌价值

研发的多项产品, 2015
年12月至2016年12月陆
续投入量产

项目九十四

进行中

持续研发中



6,822.50

6,822.50

完善产品链条,提高整体品牌价值

截止2016年12月31日仍
处于研发中

项目一百一十三

进行中

持续研发中



5,819.04

5,819.04

为智能硬件技术提供高性能+高配置
+乐视生态;推出高性价比的产品。


截止2016年12月31日仍
处于研发中

项目八十五

已完成

研发已完成并投
放市场



5,720.54

5,720.54

为智能硬件技术提供高性能+高配置
+乐视生态;推出高性价比的产品。


2016年8月已投入量产

项目一百一十二

进行中

持续研发中



5,671.78

5,671.78

为智能硬件技术提供高性能+高配置
+乐视生态;推出高性价比的产品。


截止2016年12月31日仍
处于研发中

项目一百一十一

进行中

持续研发中



5,433.02

5,433.02

为智能硬件技术提供高性能+高配置
+乐视生态;推出高性价比的产品。


截止2016年12月31日仍
处于研发中

项目六十二

已完成

研发已完成并投
放市场

30.98

5,394.66

5,425.64

完善产品链条,提高整体品牌价值

研发的多项产品, 2015
年12月至2016年12月陆
续投入量产




项目一百零六

进行中

持续研发中



5,333.04

5,333.04

完善产品链条,提高整体品牌价值

截止2016年12月31日仍
处于研发中

项目一百零五

进行中

持续研发中



3,333.34

3,333.34

完善产品链条,提高整体品牌价值

截止2016年12月31日仍
处于研发中

总计

115.90

60,574.74

60,690.65








近三年公司研发投入金额及占营业收入的比例



2016年

2015年

2014年

研发人员数量(人)

3,504

1,519

1,023

研发人员数量占比

65.02%

31.10%

29.20%

研发投入金额(元)

1,859,563,100.69

1,224,120,437.18

805,571,804.76

研发投入占营业收入比例

8.47%

9.40%

11.81%

研发支出资本化的金额(元)

1,178,084,159.69

731,874,814.33

482,539,370.55

资本化研发支出占研发投入
的比例

63.35%

59.79%

59.90%

资本化研发支出占当期净利
润的比重

-530.93%

337.09%

374.65%



2016年度公司开发支出的具体明细构成情况(如薪酬、设备等)及相应比例如下:

开发支出明细

金额(万元)

占比

人员薪酬

94,426.56

80.15%

测试授权等专业服务费

9,727.11

8.26%

模具材料费

5,637.09

4.79%

人员杂费(福利费等)

5,200.31

4.41%

办公费

1,942.40

1.65%

技术摊销

438.17

0.37%

设备折旧

436.78

0.37%

合计

117,808.42

100.00%





研发投入总额占营业收入的比重较上年发生显著变化的原因

□ 适用 √ 不适用

研发投入资本化率大幅变动的原因及其合理性说明

□ 适用 √ 不适用

5、现金流

单位:元

项目

2016年

2015年

同比增减

经营活动现金流入小计

15,767,356,303.71

10,159,157,157.75

55.20%

经营活动现金流出小计

16,835,417,072.67

9,283,455,281.29

81.35%

经营活动产生的现金流量净额

-1,068,060,768.96

875,701,876.46

-221.97%

投资活动现金流入小计

123,222,781.69

56,560,871.79

117.86%




投资活动现金流出小计

9,798,602,373.95

3,041,311,028.39

222.18%

投资活动产生的现金流量净额

-9,675,379,592.26

-2,984,750,156.60

224.16%

筹资活动现金流入小计

17,706,533,277.90

11,390,678,614.77

55.45%

筹资活动现金流出小计

8,229,033,503.90

7,025,329,507.77

17.13%

筹资活动产生的现金流量净额

9,477,499,774.00

4,365,349,107.00

117.11%

现金及现金等价物净增加额

-1,245,570,140.13

2,267,429,519.51

-154.93%



相关数据同比发生重大变动的主要影响因素说明

√ 适用 □ 不适用

1)2016年度经营活动产生的现金流量净额较2015年度变动-222%,主要是致新本年部分对外销售硬件由先款后货改为
有销售账期,采购账期未发生变化,导致整体经营现金流为负数。


2)2016年度投资活动产生的现金流量净额较2015年度变动224%,主要是净额较上期减少66.9亿元,其中系构建固定资
产、购买版权和研发支出累计支付增加26.61亿元,本年度新增投入多家公司使对外投资支付增加35.17亿元,购买理财产品
5.6亿元综合影响所致。


3)2016年度筹资活动的现金流量净额较2015年度变动117%,主要是公司本年非公开发行股票及新设基金公司吸收投资
所致。


报告期内公司经营活动产生的现金净流量与本年度净利润存在重大差异的原因说明

□ 适用 √ 不适用

三、非主营业务情况

□ 适用 √ 不适用

四、资产及负债状况

1、资产构成重大变动情况

单位:元

项目

2016年末

2015年末

比重增减

金额

占总资产比例

金额

占总资产比例

货币资金

3,669,146,356.08

11.38%

2,729,778,115.14

16.07%

-4.69%

应收账款

8,685,855,147.64

26.95%

3,359,683,070.34

19.78%

7.17%

存货

945,179,396.74

2.93%

1,138,787,425.07

6.71%

-3.78%

长期股权投资

2,070,302,115.59

6.42%

10,045,254.04

0.06%

6.36%

固定资产

1,140,315,635.02

3.54%

629,348,189.66

3.71%

-0.17%

短期借款

2,600,361,000.00

8.07%

1,735,000,000.00

10.22%

-2.15%

长期借款

3,024,445,808.89

9.38%

300,000,000.00

1.77%

7.61%



变动原因见本报告之第三节、二、1主要资产重大变化情况的内容。



2、以公允价值计量的资产和负债

√ 适用 □ 不适用

单位:元

项目

期初数

本期公允价值
变动损益

计入权益的累
计公允价值变


本期计提的减


本期购买金额

本期出售金额

期末数

金融资产

3.可供出售金融资


85,748,670.26

-19,353,307.71

-14,280,357.12







66,395,362.55

上述合计

85,748,670.26

-19,353,307.71

-14,280,357.12







66,395,362.55

金融负债

0.00

0.00

0.00







0.00



报告期内公司主要资产计量属性是否发生重大变化

□ 是 √ 否

3、截至报告期末的资产权利受限情况

1、年末银行存款余额中冻结款项24,307,102.45元。


2、TCL股权并购项目保证金2,127,500,000.00元。


五、投资状况分析
(未完)
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