[中报]宝通科技:2017年半年度报告

时间:2017年08月28日 23:02:49 中财网


无锡宝通科技股份有限公司
2017年半年度报告全文



无锡宝通科技股份有限公司
2017年半年度报告
2017-051


2017年
08月


无锡宝通科技股份有限公司
2017年半年度报告全文


第一节重要提示、目录和释义

公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的

真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别

和连带的法律责任。


公司负责人包志方、主管会计工作负责人周庆及会计机构负责人(会计主管

人员)周庆声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。


所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。


公司需遵守《深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第
5号——上市公

司从事从事互联网游戏业务》的披露要求

(一)游戏收入主要来自境外市场的风险

公司是中国移动网络游戏海外发行、运营的领先企业,目标客户群体多为海外移动游戏玩家。公司在游戏产品质量、对
海外市场的理解和海外市场推广等方面有着优秀的实力。2017年上半年,来自境外的收入为人民币
526,673,114.61元,占
公司报告期内收入总额的比例的
70.59%。由于海外游戏市场的变化和玩家的偏好变化较快,如果国内相应游戏制作公司无
法及时开发出适应海外玩家偏好的游戏作品,或无法根据目标客户所在市场的变化而制定出相应的市场推广计划,可能导致
公司无法有效地从海外市场获取收入。此外,公司目前正在逐步拓展全球多个地区的业务网络。由于各个国家或地区的政
策、法律、税务等存在差异。公司各个地区业务部门建立时,已经初步了解当地监管要求的情况,避免使公司遭受业务损失。

尽管如此仍,无法完全排除因境外地区监管环境及要求的变化而造成公司业务遭受损失的可能性。


(二)对
App
Store和
GooglePlay平台存在一定依赖的风险

公司所取得的游戏收入主要来自于境外,并且主要来源于
App
Store和
Google
Play两大移动应用软件商店。报告期内,
公司收到来自
App
Store和
Google
Play平台的游戏收入是折合人民币
27,326万元,占全部游戏收入的比例为
57%。因此,
公司对
App
Store和
Google
Play平台存在持续的依赖。虽然公司产品的最终用户主要是境外移动游戏玩家,但如果
AppStore和
GooglePlay平台因为政策或商业原因而在相应的国家和地区无法提供应用软件下载或充值服务,或者
App
Store

GooglePlay因税收和汇率等因素而调整虚拟商品售价的话,可能会对公司的收入产生不利影响。


(三)游戏市场竞争加剧的风险

随着公司在全球移动网络游戏市场的进一步拓展,公司将与全球各地最优秀的游戏发行运行商进行竞争,成为其中顶尖
的企业仍需要克服较高的准入门槛和竞争壁垒。易幻网络善于使用精准的游戏产品定位能力和国际化产品发行和运营模式来
降低市场竞争风险,但是随着游戏市场规模的不断扩大、游戏产品更新换代的速度持续加快、用户习惯逐渐呈现多元化态势,
以及国内竞争对手对海外市场的不断尝试,如果易幻网络发行的游戏产品不能适应市场需求变化,配合自身渠道和先发优势,
将会在竞争中面临不利的情况。



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(四)核心技术人员流失的风险

游戏运营人才是易幻网络作为一家面向海外的优秀的游戏发行和运营平台和保持市场地位领先优势的重要基石,拥有稳
定、高素质的作业团队和领导核心才能保证易幻网络的良好发展。随着国内游戏公司业务边界的逐渐扩张和人才需求的逐渐
扩大,如果其他大型游戏公司加大人才吸引力度,将会影响到核心人员积极性、创造性的发挥,甚至造成核心人员的流失。

同时,易幻网络也需要在不断提升自身团队水平和竞争力的同时,有计划的引进外部优秀人才和潜力团队。但对于核心技术
人员流失的风险仍无法完全避免。


公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。



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目录


第一节重要提示、目录和释义
..................................................................................2
第二节公司简介和主要财务指标
..............................................................................8
第三节公司业务概要
................................................................................................11
第四节经营情况讨论与分析
....................................................................................17
第五节重要事项
........................................................................................................26
第六节股份变动及股东情况
....................................................................................47
第七节优先股相关情况
............................................................................................51
第八节董事、监事、高级管理人员情况
................................................................52
第九节公司债相关情况
............................................................................................53
第十节财务报告
........................................................................................................54
第十一节备查文件目录
..........................................................................................150



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释义

释义项指释义内容
中国证监会指中国证券监督管理委员会
报告期、本报告期指2017年
1月
1日到
2017年
6月
30日
宝通科技、上市公司、股份公司、本公司指无锡宝通科技股份有限公司,在深交所创业板上市,股票代码:
300031
易幻网络、广州易幻指广州易幻网络科技有限公司
上海易幻指
上海易幻网络科技有限公司,易幻网络全资子公司,无锡宝通科技股
份有限公司控股孙公司
香港易幻指
EfunCompany
Limited(易幻网络有限公司),易幻国际全资子公司
韩国易幻指
EfunCompany
Limited(营业所),香港易幻韩国分公司
无锡宝通带业股份有限公司指
公司曾用名称,于
2015年
8月
7日公告变更为无锡宝通科技股份有
限公司
宝通带业指公司曾用证券简称,于
2015年
8月
7日公告变更为宝通科技
宝通新材料指
无锡宝通新材料技术有限公司,无锡宝通科技股份有限公司全资子公

宝强织造指无锡宝强工业织造有限公司,无锡宝通科技股份有限公司控股孙公司
宝通医疗指无锡宝通医疗投资有限公司,无锡宝通科技股份有限公司全资子公司
宝通工程指
无锡宝通工程技术服务有限公司,无锡宝通科技股份有限公司控股子
公司
中盛有限指
中盛有限公司(境外
BVI公司),宝通工程全资子公司,无锡宝通科
技股份有限公司控股公司
澳洲宝通指
Boton
Conveyor
ServicesPty
Ltd(中文:宝通输送系统服务(澳
大利亚)有限公司),无锡宝通科技股份有限公司控股公司
宝通辰韬产业并购基金指宝通辰韬(上海)投资管理合伙企业(有限合伙)
宝通辰韬互联网产业并购基金指宁波梅山保税港区宝通辰韬合伙企业(有限合伙)
牛曼投资指樟树市牛曼投资管理中心(有限合伙)
牛杜投资指樟树市牛杜投资管理中心(有限合伙)
辰韬资产指上海辰韬资产管理有限公司
哈视奇指北京哈视奇科技有限公司
提塔利克指北京提塔利克科技有限公司
2D指Two-Dimensional的缩写,即二维
3D指Three-Dimensional的缩写,即三维


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App
Store指
由苹果公司为其
iOS操作系统产品建立的应用程序在线发布平台,
软件使用者可以在该平台免费或付费下载
iOS版本软件,并通过该平
台充值,使用下载的软件
Google
Play指
由谷歌公司为
Android操作系统产品建立的应用程序在线发布平
台,软件使用者可以在该平台免费或付费下载
Android版本软件,并
通过该平台充值,使用下载的软件
RPG指
角色扮演游戏(
Role-Playing
Game),是一种游戏类型。在游戏中,
玩家扮演一位角色在一个虚构的世界中活动,并通过一些行动对所扮
演角色在一个结构化规则下进行发展
ARPG指
动作角色扮演类游戏(
Action
Role-Playing
Game)。所谓的
"动作
",
就是说角色的动作(特别是攻击动作)与玩家的操作(如点击鼠标)
密切相关的,也就是说,玩家在玩
ARPG类游戏时像是在玩一款格斗
游戏,而同时又在玩一款有剧情的
RPG游戏
MMORPG指
"Massive
Multiplayer
Online
Role-Playing
Game"的缩写,大型多
人在线角色扮演类游戏
PVP指
"Player
vs
Player"的缩写,即玩家对战玩家,一名玩家攻击另一名
玩家的互动竞技
MOBA指
中文译为多人在线战术竞技游戏。

Multiplayer
online
battle
arena(
MOBA),也被称为
Action
real-time
strategy(
Action
RTS,
ARTS)
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两
队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个
RTS风
格的界面控制所选的角色。

联合运营
/联运指
指游戏研发商与运营商合作运营一款游戏产品的商业模式,其本质是
利用彼此的资源互补。研发商提供产品,而
"联合运营
"的合作方则主
要提供运营以及用户资源的支持。联合运营益处明显,一方面可以整
合资源,降低风险,提高企业的灵活性;另一方面,将一款游戏交给
多个平台同时运营,不管对于游戏研发商还是运营商,都是一个扩展
本身覆盖面和盈利机会的方式
ARPPU指
平均每付费用户收入
(Average
Revenue
PerPaying
User),用户基
数采用的是付费用户数,
ARPPU值是一项重要的运营业务收入指标
虚拟道具指
游戏中非实物道具的全称,以电磁记录的方式存在于网络游戏程序运
行的服务器内,由游戏经营单位进行自主命名,可实现游戏程序设定
的某项既定功能或体现游戏某项程序运行的特定结果,并在游戏程序
内以文字或图形化等数字商品形式表现的一种电子服务凭证。所有游
戏中的道具都是虚拟的,只能存在游戏中没有实际物体存在
虚拟货币指
由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直
接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务
器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具
次日留存率指
次日留存数指游戏用户在注册账户后,24小时后再次登录过账户的用
户数量;次日留存率是指次日留存数除以注册用户数的比值


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注册用户指填写了身份资料并获得游戏账号的用户
活跃用户指某一期间内登录次数大于或等于
2次的用户数量
付费用户指购买了游戏时间或游戏道具的网络游戏用户
付费率指付费率
=当天付费人数
/当天登录游戏人数
账号指
用户向网游服务企业注册的用于进入网络游戏的一组信息,包括用户
名、密码、个人信息等内容
独家代理指
游戏运营商通过向游戏研发商支付游戏分成收入及
/或授权金,获得
游戏研发商的授权,在特定区域独家代理运营某款游戏
移动网络游戏指
以智能手机或平板电脑等终端设备为载体,通过移动互联网接入游戏
服务器并支持多人同时在线互动的游戏


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第二节公司简介和主要财务指标

一、公司简介

股票简称宝通科技股票代码
300031
股票上市证券交易所深圳证券交易所
公司的中文名称无锡宝通科技股份有限公司
公司的中文简称(如有)宝通科技
公司的外文名称(如有)
WUXI
BOTON
TECHNOLOGY
LTD.
公司的外文名称缩写(如有)
BOTON
TECHNOLOGY
公司的法定代表人包志方

二、联系人和联系方式

董事会秘书证券事务代表
姓名张利乾仰凯锋
联系地址江苏省无锡市新吴区张公路
19号江苏省无锡市新吴区张公路
19号
电话
0510-83709871
0510-83709871
传真
0510-83709871
0510-83709871
电子信箱
boton60685@126.com
boton300031@126.com

三、其他情况

1、公司联系方式

公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱在报告期是否变化

□适用
√不适用
公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱报告期无变化,具体可参见
2016年年报。

2、信息披露及备置地点

信息披露及备置地点在报告期是否变化

□适用
√不适用
公司选定的信息披露报纸的名称,登载半年度报告的中国证监会指定网站的网址,公司半年度报告备置地报告期无变化,具
体可参见
2016年年报。



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3、注册变更情况

注册情况在报告期是否变更情况

□适用
√不适用
公司注册情况在报告期无变化,具体可参见
2016年年报。

4、其他有关资料

其他有关资料在报告期是否变更情况

□适用
√不适用
四、主要会计数据和财务指标

公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据

□是√否
本报告期上年同期本报告期比上年同期增减
营业总收入(元)
746,049,757.03
697,105,395.25
7.02%
归属于上市公司股东的净利润(元)
106,777,706.10
76,884,181.21
38.88%
归属于上市公司股东的扣除非经常性损
益后的净利润(元)
104,063,620.84
76,385,451.26
36.23%
经营活动产生的现金流量净额(元)
103,636,255.52
111,386,678.55
-6.96%
基本每股收益(元
/股)
0.2691
0.2271
18.49%
稀释每股收益(元
/股)
0.2691
0.2271
18.49%
加权平均净资产收益率
4.88%
4.90%
-0.02%
本报告期末上年度末本报告期末比上年度末增减
总资产(元)
2,936,391,528.06
3,102,226,592.09
-5.35%
归属于上市公司股东的净资产(元)
2,186,442,598.76
2,554,324,493.06
-14.40%

五、境内外会计准则下会计数据差异
1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况

□适用
√不适用
公司报告期不存在按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。

2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况

□适用
√不适用
公司报告期不存在按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况。


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六、非经常性损益项目及金额

√适用
□不适用

单位:元

项目金额说明
非流动资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销部分)
-19,609.16
计入当期损益的政府补助(与企业业务密切相关,按照国家统一标准定额或定量
享受的政府补助除外)
978,105.99
委托他人投资或管理资产的损益
2,367,833.45
除同公司正常经营业务相关的有效套期保值业务外,持有交易性金融资产、交易
性金融负债产生的公允价值变动损益,以及处置交易性金融资产、交易性金融负
债和可供出售金融资产取得的投资收益
22,648.21
除上述各项之外的其他营业外收入和支出
-106,216.34
减:所得税影响额
507,239.76
少数股东权益影响额(税后)
21,437.13
合计
2,714,085.26
-


对公司根据《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第
1号——非经常性损益》定义界定的非经常性损益项目,以及把《公
开发行证券的公司信息披露解释性公告第
1号——非经常性损益》中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益的项目,应
说明原因

□适用
√不适用
公司报告期不存在将根据《公开发行证券的公司信息披露解释性公告第
1号——非经常性损益》定义、列举的非经常性损益
项目界定为经常性损益的项目的情形。



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第三节公司业务概要

一、报告期内公司从事的主要业务

公司是否需要遵守特殊行业的披露要求

互联网游戏业

(一)报告期内公司主要业务情况

报告期内,公司根据既定的战略深化“移动网络游戏发行与运营”和“现代工业输送服务”双主业引擎驱动的模式和方
向,加速推进移动互联网业务发展,布局移动网络游戏发行与营运的完整产业链,同时夯实了现代输送服务业务市场,完成
了公司多元化可持续发展的企业生态系统的建立。为公司的可持续发展打下了坚实的基础,为公司股东实现了价值,为公司

员工和社会创造了价值。


1、移动网络游戏的全球发行和运营业务

上市公司的控股子公司易幻网络保持作为中国移动网络游戏的全球发行和运营商的领先地位。其上半年的发行和运营的
游戏涵盖了战争策略类、休闲竞技类、模拟经营、MMORPG、MOBA,主要的产品包括:《龙之谷起源》、《御剑情缘》、《暗黑黎

2》、《梦幻诛仙》、《如果的世界》、《诛仙》、《乱轰三国志》等业界知名游戏。其中《御剑情缘》于
2月登陆东南亚市场,
上线一周就跃居该地区多个国家同类型游戏
App
Store和
GooglePlay畅销榜前十。同时,除了传统强势的港澳台、东南亚
和韩国地区外,易幻网络上半年还强势进入了传统的游戏大市场,例如日本和欧洲,逐步开拓游戏发行业务全球版图。


2、现代输送服务业务

上市公司作为国内领先的高强力输送带生产及工业散货物料输送系统总包服务一体化提供商,公司继续专注于该领域内
的产品研发、生产、销售与服务。主要产品有各类钢丝绳芯输送带(防撕裂、超耐磨、煤矿用阻燃、钢网带等)、各类织物
芯输送带(煤矿用叠层阻燃、耐热、耐高温、防撕裂、耐油、耐酸碱等)以及各类特种输送带产品(环保节能带、芳纶带、
花纹带、挡边带、环形带、提升带等),提供的主要服务有输送系统总包,输送系统设计,输送带选型,输送系统优化改造
等,公司现有产品与服务广泛应用于钢铁冶炼、建材水泥、能源矿山、港口码头、火力发电等行业的工业散货物料输送。


报告期内,公司继续加快针对原有输送带生产销售业务各方面的升级和换代,以生产经营为中心的生产制造模式向以客
户为中心的服务供应商模式转变已经有了初步的成效。控股子公司宝通工程在系统总包服务方面的业务开展顺利。同时,随
着供给侧改革的逐步深化和加快,输送带生产与销售业务也逐渐开始回暖,相关客户的利润红利正在逐步释放,随着“十三
五”规划和去产能政策的进一步实施,该业务的市场规模和利润增长将逐渐恢复。


(二)行业趋势和格局

1、移动网络游戏的全球发行和运营业务

报告期内,国内移动游戏市场整体呈现稳定发展态势,国内市场资源进一步趋于集中,同时竞争仍然激烈,在国内这片
红海中要突围困难程度加大,国内游戏市场的“马太效应”和游戏行业寡头化的趋势正越来越明显,市场门槛已经进一步提
高,行业进入了淘汰整合期。而根据专业数据咨询机构
Newzoo的研究报告,2017年全球移动游戏市场规模将达
461亿美元,
相比较国内市场,部分海外游戏市场步入快速增长区间,其中东南亚将成为世界游戏市场增长最快的地区之一,移动游戏的
高速增长是其主要原因。控股子公司易幻网络在创立之初即专注于国内移动网络游戏的海外发行和运营,并在港澳台、东南
亚、韩国等细分市场建立了成熟的发行推广团队并取得优秀的经营业绩,市场份额处于领先地位,并且,易幻网络在日本市
场成功发行第一款游戏作品。近年来,易幻网络在上述细分市场成功发行上百款国内知名移动网络游戏作品。此举不但能够
避开国内寡头垄断、竞争激烈的红海市场,还能利用国内优质游戏产出数量和质量的优势,促进具有中国特色的游戏及文化
在海外的传播,响应一带一路及“文化自信”的政策号召。易幻网络通过多年积累的海外发行网络、用户资源和技术能力已


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经成为中国移动网络游戏出海的重要渠道,在中国游戏海外发行市场占据重要地位,成为优秀的国际化移动网络游戏发行企
业之一。


2、现代输送服务业务

2017年上半年,国家将持续推进“十三五”规划和供给侧改革,宏观经济已经逐渐企稳,供给侧改革也正在显示出阶
段性成果,而传统行业去产能的进一步推进,也使得一些大型优质的企业得以获得较为优势的竞争地位。尽管如此,公司优
质客户的产能释放和利润周期仍处于爬坡期,而去产能的政策仍处于实施阶段。公司现代工业输送服务业务受下游行业复苏
影响订单有所增加,但总体输送带行业仍处于低位运行阶段。


面对持续不利的宏观经济环境,公司在行业内持续推广和实施效率更高、配置更加灵活、服务更加专业的营运一体化解
决方案。进一步通过宝通工程在输送系统总包服务项目方面积累的现场管理经验和维护技术力量,2017年上半年宝通科技
已经逐步为现有客户在输送系统优化设计、输送带研发、设计选型等方面提供优质服务,培育了多个国内输送系统总包服务
项目,并在上半年进一步拓展了澳大利亚市场,成为国内领先的输送系统总包服务提供商和海外市场的领跑者。


二、主要资产重大变化情况

1、主要资产重大变化情况

主要资产重大变化说明
股权资产投资宝通辰韬互联网基金

2、主要境外资产情况

□适用
√不适用
三、核心竞争力分析

公司是否需要遵守特殊行业的披露要求

互联网游戏业

(一)移动网络游戏的全球发行和运营业务核心竞争力
1、在移动网络游戏海外发行市场先发优势,区域化发行和全球化研运一体布局战略展开
现阶段国内手机游戏市场处于快速发展阶段,市场竞争日益激烈。易幻网络成立之初就瞄准拥有巨大潜力的海外市场,

布局国内移动网络游戏海外发行和运营,通过代理运营国内优质的游戏产品逐步开拓海外版图,至今已经成为国内游戏出海
的龙头企业,在全世界主要游戏市场中均占有诸多市场份额和运营经验,不但是中国国内移动网络游戏海外发行的首选合作
伙伴,同时也成为中国移动网络游戏出海最为成功的发行商代表。


2016年全年,我国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入为
72.3亿美元,同比增长
36.2%。随着国内游戏市场逐渐
走向成熟,越来越多的企业将目光转向海外,立足国内、放眼国际已经成为国内游戏企业的共同选择。通过早期的海外战略
布局和准确的市场判断,使易幻网络在竞争激烈的港澳台、东南亚、韩国等移动网络游戏市场建立了竞争优势,处于市场第
一梯队。借助精品代理打通海外市场的易幻网络,以发行和运营为核心和根本,逐步开拓上游的产品设计和开发,下游的玩
家获取和流量经营,最终实现区域化发行和全球化研运一体的并重的发展战略。


2、拥有成熟的数据分析系统以及精细化的市场营销和运营体系
易幻网络拥有成熟的数据集成和分析能力,为运营及营销决策提供科学强大的数据支持,并用实际数据指导市场推广工


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作,更精确定位目标用户,优化广告投放渠道、投放时段、投放人群、投放区域和广告创意,实现广告目标人群的精准投放,
提高代理移动网络游戏的利润率。易幻网络持续通过自身研发的游戏运营数据分析平台
GM
Tool,对自身运营的所有游戏进
行实时的数据监控,收集相关运营数据并进行不同品类之间和不同时间段之间的分析和比对,及时且客观评估游戏运营状况
并制定最佳运营策略。从产品上线前的运营策略制定到产品运营过程中的运营方向调整,都建立在对过往数据的比对、现有
数据的分析上,2017上半年,公司持续在移动网络游戏的全球发行和运营业务相关的领域进行研发,报告期内公司主要有
8
个研发项目,进一步体现了公司的技术创新能力,为专业、高效提供运营平台服务提供有力的支持。2017年上半年公司研
发项目进展情况如下:

项目名称项目目标项目进展项目意义
基于
REDIS的
移动支付平
台优化
为了应对持续增长的支付压力,使用了
redis存储工具,通过
常驻内存的存储,使整体的支付系统吞吐量达到原来的
10倍以
上,通过分布式的存储使平台能够支持更大的订单量
已完成通过
redis解决存储的问题,使整个支付系统能够支撑
更大的业务量,确保能够无缝接入各类的游戏及支付
渠道
游戏运营结
算系统的开

财务结算自动化,快速对接游戏厂商对账接口,自动统计金流
订单数据,智能差异订单对比,自动生成精准的财务账单
已完成通过一体化系统,最大限度减少财务对账工作量,规
范操作流程,提高对账精准度,减少人工成本
面向开发商
的游戏对接
平台
以实现游戏对接的自动化为主,同时整合规范现有业务接口,
实现接口统一管理,整合对接中常见问题,减少不必要的沟通,
最终达到游戏对接的流程化、自动化。

开发中1、更高效、更便捷对接新产品。

2、高效管理各游戏、
各内部业务接口。

3、规范接口操作流程。

4、总结归
类常见问题。

5、提高工作效率。

基于
Flume+kafka
的分布式日
志采集系统
采集全球各地区游戏服服务器及应用服务器产生的玩家行为
日志、用户日志,延时时间保证在
2秒内,通过
kafka自定义拦
截器对不同格式的日志进行统一的
ETL处理,达到适配所有格
式类型的日志采集。

已完成作为大数据基础数据采集框架,保证了大数据分析平
台有更大数据量处理,更低延时,接入更多类型的日
志,最终实现全球化日志采集。

分布式大数
据平台
1、实现全球各地区运营数据实时统计分析。

2、实现全球各地
区广告数据实时分析统计。

3、实现全球各地区玩家行为实时
分析统计。

开发中1、给运营同事运营游戏时,提供可靠、准确、实时的
数据报告,辅助运营同事提高运营质量。

2、给市场同
事进行广告推广时,对广告进行实时优化,进而节约
成本提高
ROI。

基于
openstack的
易幻私有云
服务系统
1.仪表盘显示当前硬件资源使用情况,云主机使用量。

2.创建、
修改、查看实例运行状态。

3.云硬盘的添加、删除。

4.系统镜像的创建、删除。

5.虚拟机管理器。

6.云主机类型管
理。

7.实例的管理。

开发中本项目通过部署私有云服务,未来将部份业务迁移到
云服务,实现服务器快速交付,业务快速迁移、备份
CMBD自动化
管理系统
1.机房信息管理。

2.机柜信息管理。

3.IP地址信息管理。

4.服
务器信息管理。

5.管理机房信息。

6.管理服务器信息
7.管理机
柜信息
开发中本项目通过开发资产管理模块,管理机房、机柜、
IP、
服务器信息、网络设备信息,记录服务器变更过程,
能清楚的查看服务器使用状况,库存状况等
静态广告页
生成平台
提升游戏落地页、静态推广页等网页需求的处理效率,减少重
复性工作。提高落地页、静态推广页等页面的统一性、安全性。

已完成系统成功上线,可以减少网页推广活动的沟通、人力、
资金成本,极大的提高推广效率和效果。


易幻网络在
2017年上半年加大了对于游戏数据深度发掘与利用方面的技术投入,上述项目中有部分项目仍处于开发过
程中,但对于之后易幻网络的整体业务服务和数据发掘能力的提升有着重要支撑。同时随着国内游戏出海的大趋势逐渐明朗,
游戏海外发行已经由粗放式发展,逐渐开始向精细化运营与深度本地化定制等方面转变,因此易幻网络需要加强自身的技术
水平及平台运营优势,继续加大对于海外游戏市场所需技术的研发投入和相关人才储备。


3、具备强劲的全球发行实力及强大的新兴市场开拓能力,兼具国际化与本地化优势

易幻网络从成立之初起便专注于中国移动网络游戏海外发行业务,目前已经逐步形成以港澳台、东南亚、韩国三大主力
市场为业务核心,支撑对全球其他新兴市场的开拓和探索,并已经开始将产品推向中东、日本、南美、俄罗斯、德国等多个
海外市场,逐渐布局全球游戏发行业务。


在全球化发行的实现过程中,易幻网络与
Facebook、Google、Twitter、Line、Kakao、DeNA等国际知名公司形成长久


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深厚互信的合作关系,无论是引进国际知名
IP还是与国际媒体间的合作,易幻网络在国际市场都具有更大的主动性和能动
性。同时易幻网络在目标市场建立办公室或者分公司,除了已经在港澳台、韩国和东南亚等国家和地区成功开展业务以外,
易幻网络已经在日本组建运营团队,成功打入日本市场,并已经开始与当地支付渠道、广告渠道等本地化资源进行合作合作,
已经开始根据目标地区的历史背景、文化特点、用户偏好、付费习惯等制定营销和运营。此外,易幻网络正在积极寻找北美
和欧洲地区的潜在产品资源和合作伙伴,积极开拓北美和欧洲地区的移动网络游戏市场。


4、多年优秀成绩和稳定运营所沉淀的品牌优势和行业口碑

易幻网络已经在海外多个主要市场成功发行了《龙之谷起源》、《御剑情缘》、《暗黑黎明
2》、《梦幻诛仙》、《如果的世界》、
《诛仙》、《乱轰三国志》等众多产品,多款游戏在海外几个主要市场的成功,并且多个产品在
App
Store和
Google
Play
榜单中位列前茅。多款游戏在海外几个主要市场的成功,2017年上半年,易幻网络在东南亚地区发布了
S级大作《诛仙》,
在该市场迅速火爆并取得优异的成绩。《御剑情缘》于
2月登陆东南亚市场,上线一周就跃居该地区多个国家同类型游戏
AppleStore和
GooglePlay畅销榜前十同期,还在日本市场开始发力,发布三国题材类《乱轰三国志》,通过首款游戏的初
步运营,成功进入日本市场,积累了运营经验,锻炼了运营团队,为全球化的战略跨出重要的一步。


除了行业内部自发形成的口碑,易幻网络重视各个目标市场,通过扎实的游戏运营和市场推广与当地玩家进行线上线下
的密切互动,也通过与当地市场相匹配的公关活动和对当地社会有益的推广活动进一步回馈当地市场,并树立起良好的品牌

形象。同时易幻网络十分注意对于自身知识产权和产品影响力的支持和保护,对于自身已经形成的无形资产及时予以保证。


5、优秀的业务团队和管理团队

易幻网络员工团队目前接近
500人,运营人员超过
75%,其中具备双外语能力的员工已经接近两百人人。相比较游戏行
业其他企业较高的人才流动率和团队流失率,易幻网络的人员十分稳定,尤其是核心业务人员的流失率较低。专业的运营团
队和核心领导人员是易幻网络保有核心市场话语权、扩展新兴市场的强力后盾和重要保障。


易幻网络拥有优秀业绩纪录的强大管理团队,通过多年专注深耕移动网络游戏海外市场,管理团队能够更准确把握行业
的风向和命脉,引导整个团队在技术实力、产品引进能力、产品运营能力、产品营销能力实现自身优势;商务团队通过专业
判断和测评、易幻网络的口碑和形象,提高优秀产品引进的成功率,从源头为运营单位提供保障;运营及市场团队,基于数
据分析和经验积累,通过专业、高效、灵活的执行力,制定有针对性的精准的营销和运营策略,并且在市场出现变化时,能
快速做出调整,从而控制整体业务的投入产出比,使公司实现市场占有率的同时提高利润率。


(二)现代输送服务业务

1、服务升级和经验优势

2017年上半年,公司稳步推进新业务新模式转型发展。继续围绕自身工业输送服务行业深耕多年的经验和系统总包服
务的先发优势,积极布局工业输送服务转型,努力拓展系统总包服务的业务规模。子公司宝通工程在
2017年上半年持续开
展相关输送系统总包服务的推广和原有客户升级换代,具有连续
12年为中信兴澄特钢、中信湖北新冶钢进行输送系统总包
服务的经历,积累了先进的总包服务经验。同时宝通澳洲也已经开始为跨国企业提供全面的输送系统总包服务。公司已经开
始在国内外诸多项目上积累宝贵经验,为后续全面转型成为现代输送服务系统总体解决方案提供商打下良好的基础。


2、产品质量优势

本公司目前拥有“国家级火炬计划重点高新技术企业”、“国家高新技术企业”,“宝通牌高强力输送带”为“中国
名牌产品”和“江苏省名牌产品”等殊荣,同时“宝通
BOTON”注册商标为“中国驰名商标”和“江苏省著名商标”。宝通
科技始终坚持以质量求生存、以品种求发展的宗旨,按照
ISO9001、ISO14001、OHSAS18001、ISO10012等四个认证标准建立
健全质量、环境、职业健康安全、测量管理体系,并全面推行,一直坚持贯穿整个生产经营活动。在生产、工作现场同时全
面推行了“6S”管理,为确保产品品质、高效安全的经营活动提供了保证。随着市场环境的变化和现代生产管理理念的不断
更新,公司结合自身的实际情况不断优化和改进先前建立的企业资源计划(ERP)+制造执行系统(MES)+数据采集与监视控制
系统(SCADA)+智能化物料输送系统(RGV)等信息系统的综合集成化管理系统,已经顺利实现了从按客户订单需求制造管
理流程转变成为柔性敏捷制造的智能化生产的目标,从而提高产品质量和服务质量。


报告期内,公司“改善
QC小组”荣获二〇一七年度全国石油和化工行业优秀质量管理小组二等奖,公司“技术特工
QC
小组”荣获二〇一六年度全国石油和化工行业优秀质量管理小组二等奖,公司“零缺陷
QC小组”荣获二〇一六年度全国石


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油和化工行业优秀质量管理小组二等奖。


宝通科技实验室于
2017年
7月
10日成功获得
CNAS实验室认可证书,注册号:L10132。这一认证的获得标志着本公司
实验室具有了国家及国际认可的管理水平和检测能力,有助于提升公司产品的整体质量、公信力及品牌的影响力,从而推动

现代输送行业的发展水平,提升公司产品在国内外市场的占有率。


3、行业品牌优势

公司推出的“宝通”牌“帆布芯耐热输送带”、“普通用途织物芯输送带”、“普通用途钢丝绳芯输送带”、“煤矿用
阻燃钢丝绳芯输送带”、“一般用途织物芯阻燃输送带”、“煤矿用织物叠层阻燃输送带”已经成为多年中国橡胶工业协会
质量授信产品。“BOTON宝通”牌“工业帆布芯耐热输送带”为中国石油和化学工业联合会知名品牌产品,“BOTON宝通”

牌普通用途钢丝绳芯橡胶输送带产品被评为“2017年协会推荐品牌产品”,“宝通”牌获得中国橡胶工业协会“中国橡胶
工业优势品牌奖”,“BOTON宝通”被评为江苏省重点培育和发展的国际知名品牌。这些荣誉的获得提升了公司品牌的知名
度,为公司成为国际品牌的目标奠定了基础。


4、技术研发优势

企业技术研发中心是公司技术创新主体单元,具备国内领先的工艺研究和产品开发能力,拥有“全国石化行业高性能输
送带新材料及先进制造工程实验室”、“江苏省煤矿用工程技术研究中心”、“江苏省企业技术中心”、“江苏省博士后科
研工作站”、“江苏省研究生工作站”、“无锡市企业技术研究院”等高水平研发平台。此外,宝通科技实验室于
2017年
7月
10日成功获得
CNAS实验室认可证书,注册号:L10132。公司与国内外各研究院校建立长期有效的产学研合作关系,不
断引进专业技术研发人才,为公司提供强有力的技术保障。报告期内,公司在科技创新、技术产品开发等方面取得以下成果:
公司共新增授权发明专利
4项,新增发明专利受理
3项;煤矿用织物叠层阻燃输送带
1400SD、1800SD、2500SD三个产品正
在办理国家矿用产品安全标志的延续申请;公司发明专利“低硬度、高耐疲劳抽出性阻燃钢丝绳芯输送带芯胶及其制备方法”

获得了第十届无锡市专利奖推荐项目公示。


报告期内,公司共新增授权发明专利
4项,新增发明专利受理
3项。公司已经授权的有效专利数量达到
62项,其中
49
项发明专利,13项实用新型专利;正在申请(已受理)专利
14项,全部为发明专利。报告期内,研发项目进展情况如下:

项目名称项目目标项目进展
芳纶耐热输送带接头胶的研

采用芳纶作为骨架材料,设计开发芳纶耐热输送带接头胶,制备芳纶耐热输送带,性
能满足
GB/T
20021标准
产品已进入中试阶段
耐油阻燃输送带覆盖胶的研

设计开发既耐热又阻燃的橡胶复合材料,制备耐油阻燃输送带,耐油性能满
HG/T3714-2003标准,阻燃性能及物理性能满足
DIN22131标准要求
产品已进入中试阶段
输送带用快速修补胶的研发设计开发输送带用快速修补胶的橡胶复合材料产品已进入中试阶段
表面疏水抗覆冰耐磨输送带
的研发
设计开发疏水抗覆冰橡胶复合材料,制备表面疏水抗覆冰耐磨输送带,性能满足
HG/T3647标准
产品已进入中试阶段
耐切割防撕裂输送带的研发设计开发耐切割防撕裂覆盖胶的配方及制备技术、防穿刺、防撕裂钢帘网结构设计技
术及高模量芯胶配方设计及制备技术,制备出耐切割防撕裂输送带
产品已进入研究阶段
碳纤维输送带的研发采用碳纤维作为骨架材料,设计开发碳纤维的表面改性及浸胶处理、碳纤维帆布的编
织制造技术、碳纤维输送带覆盖胶配方设计及碳纤维输送带贴胶配方设计,制备出碳
纤维输送带,性能超过
GB/T
7984标准要求,达到德国标准
DIN
22102要求
产品已进入研究阶段
煤矿井下阻燃输送带用重型
DPP芳纶浸胶帆布的研发
采用芳纶帆布作为骨架材料,通过对芳纶帆布的织造组织结构和织造方法优化、研发新的
浸胶体系,改善芳纶帆布与橡胶的界面粘合性能以及橡胶输送带的贴胶与工艺的研发,设
计开发煤矿井下阻燃输送带用重型
DPP芳纶浸胶帆布,全厚度拉伸强度和粘合等性能高于
GB/T7984标准
产品已进入研究阶段

经过报告期内公司研发部门的紧密合作和高效创新,宝通科技已经逐渐成为国内输送行业生产制造研发的领军企业。在


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研发上的投入逐渐开始产生专利和相关先进技术,公司与发达国家相应的技术差距也在逐渐缩小。这些技术上的创新将在未
来赋予公司在知识产权方面的优势,通过这些拥有自主知识产权的专利,能够在国内和海外市场中取得有利的竞争地位,将
进一步帮助公司成为现代输送服务领军企业。



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第四节经营情况讨论与分析

一、概述

报告期内,公司继续推进以“移动网络游戏发行与运营”和“现代工业输送服务”双主业引擎驱动的模式,着力实施以
“移动互联网”为载体的泛娱乐发展方向,一方面,拓展移动网络游戏全球发行运营业务的市场空间,稳步推进“全球化”

游戏发行与运营策略,另一方面,围绕易幻网络进行产业链上下游的整合,重点布局具有优势
IP的游戏内容研发,加快游
戏产品内容端的深化与升级;以此同时,夯实现代工业输送服务业务的领先优势。


报告期内,公司实现营业总收入为人民币
74,604.98万元,比去年同期增长
7.02%;营业利润为人民币
12,322.72万元,
比去年同期增长
13.95%;利润总额为人民币
12,407.95万元,比去年同期增长
13%;归属于母公司股东的净利润人民币
10,677.77万元,比去年同期增长
38.88%,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润人民币
10,406.36万元,比去
年同期增长
36.23%。2017年上半年公司转型升级成果显著,盈利能力持续提升。报告期内公司重点工作如下:

(一)、移动网络游戏的全球发行和运营业务

报告期内,上市母公司完成对易幻网络
24.1644%股份的收购,合计持有易幻网络
94.1644%股权,易幻网络成为公司控
股子公司,其主营业务为移动网络游戏的发行、运营业务,并且提供其他移动互联网相关服务与技术。易幻网络实现营业收
入人民币
47,936.07万元,实现营业利润人民币
9,576.54万元,实现净利润人民币
9,450.59万元。实现归属于上市公司的
净利润人民币
8,899.09万元。


报告期内,易幻网络继续专注于移动网络游戏的全球发行和运营业务,秉承“E路游戏,Fun眼全球”的经营思路,经
过长期针对全球各个市场的深入调研,对目标市场详尽的研究,并根据研究结果制定了相应的市场策略,报告期内实现了在
日本市场的突破,发布三国题材类《乱轰三国志》,通过首款游戏的初步运营,积累日本市场运营经验,逐步建立起运营渠
道,零距离贴近目标市场消费者。同时,还在各区域发行了《龙之谷起源》、《御剑情缘》、《暗黑黎明
2》、《梦幻诛仙》、《如
果的世界》等作品;其中,易幻网络在东南亚地区发布
S级大作《诛仙》产生市场的强烈反响。


2017年上半年,易幻网络继续按照全球化战略,开拓全球市场,通过投资设立日本子公司,成功进入了日本市场,在
游戏本地化上、游戏推广和宣传资源上、日本玩家的获取上均取得重要的成果;易幻网络继续巩固韩国市场,通过投资设立
韩国第二家子公司,强化在韩国的市场占有率,提升韩国市场的品牌影响力和扩大韩国市场的发行厚度。在全球化运营一体
发行方面,易幻网络组建了一支由众多具有全球化优秀发行经验的员工组成的队伍,于报告期内,成功上线首只产品,并不
断对该产品进行优化和更新,以期尽早使其成为一支成熟的全球化产品。公司将继续坚定推进既定战略,在内容布局、流量

经营、全球化研运一体寻求投资、整合和并购的机会,不断提升公司该板块的核心竞争力。


(二)、现代输送服务业务

报告期内,上市公司的母公司作为现代输送服务业务的主体实现营业收入人民币
20,319.85万元,同比上升
1.44%;实
现营业利润人民币
1,424.25万元,同比下降
22%;实现净利润人民币
1,189.82万元,同比下降
31%,导致净利润同比下降
的主要原因是母公司收购易幻网络
24.1644%股权重大资产重组相关费用及银行贷款利息支出的影响。


2017年上半年,公司不断提高客户服务和营销水平,在供给侧改革的政策环境下,针对市场出现功能化和精细化的新
需求,加大对于客户新需求的了解和支持,努力通过产品和服务模式的创新,做到在对原有存量客户提供满意服务的基础上,
持续拓展新的客户群体,新增中国神华、马鞍山钢铁、皖北煤电、内蒙古伊泰集团、青岛港、塔塔集团、必和必拓、山钢集
团日照钢铁、河北港口黄骅矿石、黄骅港、天津港等国内国外优质客户订单。系统总包服务新增中信中煤江阴码头,新的商
业模式不仅在钢厂得到认可,并成功突破到下游港口客户。控股孙公司宝强织生产的输送带新型骨架材料获得集团外客户大
订单,在手订单已超越
2016年全年。


(三)、对外投资及合作

1、完成易幻网络
24.1644%股权的收购


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2016年
12月
15日,经公司第三届董事会召开第二十一次会议和
2017年第一次临时股东大会审议通过,公司以现金方
式收购易幻网络
24.1644%股权,上述股权的交易价格为
50,000万元。2017年年初,本次交易的工商变更已经完成,公司持
有易幻网络的股权比例已经由
70%提高到
94.1644%。易幻网络的收购交易和股权变更已经基本完成,易幻网络成为宝通科技
控股子公司,易幻网络的加入有助于提高上市公司未来每股收益和净资产收益率。


2、公司控股子公司易幻网络投资游戏内容研发商提塔利克

宝通科技互联网板块将以移动游戏发行和运营为核心,延伸游戏内容研发,打通流量运营,打造产业链闭环。未来,形
成具有核心竞争力的区域化发行和研运一体的全球化战略规划布局。本次对外投资的目是补强易幻网络在移动游戏产业链的
游戏研发能力,提塔利克目前正在研发的项目与易幻网络具有较强的协同效应,能够进一步提升易幻网络在发行领域里面的
行业地位和竞争实力。


通过此次对外投资后,宝通科技的战略规划及发展需求得以执行,本公司也认可标的公司研发团队中的优质人才。通过
投资标的公司,能够更好的为这些人才提供平台和支持,能够增强易幻网络在游戏发行和研发上的实力,为公司提供强有力

的游戏内容布局。宝通科技将继续加大游戏内容的投资或者整合,坚定推进公司的战略目标。


3、宝通辰韬投资基金投资中影年年(北京)文化传媒有限公司

报告期内,宝通辰韬互联网产业并购基金对中影年年(北京)文化传媒有限公司进行了投资。此次投资主要根据公司制
定的以“移动互联网”为载体的泛娱乐发展方向,增强公司在泛娱乐领域,特别是影视制作发行及相关
IP储备领域内的实
力,增加公司在该领域内的经验。同时,中影年年(北京)文化传媒有限公司也能和易幻网络在未来产生协同效应,帮助易
幻网络游戏内容的深度开发和延长游戏
IP的盈利寿命。


投资对象中影年年(北京)文化传媒有限公司是一家具有国际化水准的集原创动画、影视特技制作、大型电视栏目包装、
游戏娱乐和
CG人才培养于一身的综合性动漫企业。公司由动画制作部,原创动漫部,动漫教育部,动漫周边衍生产品部以
及动漫策划发行部组成。除了动漫领域外,中影年年还在特技制作、3D/4D电影、数字电影、栏目包装、广告、MV、企业宣
传片、游戏片头等方面有着长期的从业经验和极强的业务能力。未来,宝通科技希望能够于中影年年保持长期有好的合作关
系,共同努力打造集游戏,移动互联网,动漫三方面于一体的泛娱乐平台。目前中影年年制作的《血色苍穹》已经上线,受
到了市场的热烈追捧和观众的良好反响。


公司需遵守《深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第
5号——上市公司从事互联网游戏业务》的披露要求:

报告期内(1-6月),易幻网络累计新增代理运营的游戏产品多达
22款(分不同地区版本),其中港澳台
4款、韩国
3
款、东南亚
9款、其他地区
6款。游戏版本涵盖简体中文版本、繁体中文版、英文版本、印尼语版本、泰语版本、德语版本、
葡萄牙语版本、俄语版本等多种语言版本,覆盖了约全球
20个国家和地区。充分体现了易幻网络深厚的发行功底和完整的
发行体系,为易幻网络的“全球化”发行策略迈出了坚实的一步。截止报告期末,易幻网络仍有游戏产品
123款(分不同地
区和版本)在全球
20个国家上线运行。


二、主营业务分析

概述
是否与经营情况讨论与分析中的概述披露相同
√是□否

参见“经营情况讨论与分析”中的“一、概述”相关内容。

主要财务数据同比变动情况
单位:元

本报告期上年同期同比增减变动原因
营业收入
746,049,757.03
697,105,395.25
7.02%



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营业成本
368,653,525.45
356,469,068.11
3.42%
销售费用
199,402,668.15
188,248,515.62
5.93%
管理费用
59,251,439.70
39,181,948.07
51.22%增加易幻网络和澳洲宝通的管理费用
财务费用
-3,169,431.19
-214,086.68
1,380.44%定期存款利息增加
所得税费用
8,302,287.98
4,323,067.04
92.05%增加易幻网络和澳洲宝通的所得税费用
经营活动产生的现金流
量净额
103,636,255.52
111,386,678.55
-6.96%
投资活动产生的现金流
量净额
-137,860,509.29
-153,298,493.49
-10.07%
筹资活动产生的现金流
量净额
67,736.19
577,762,675.05
-99.99%上期非公开发行股票募集到资金
59200万元
现金及现金等价物净增
加额
-35,058,533.67
538,105,621.70
-106.52%上期非公开发行股票募集到资金
59200万元

公司报告期利润构成或利润来源发生重大变动

□适用
√不适用
公司报告期利润构成或利润来源没有发生重大变动。

占比
10%以上的产品或服务情况
√适用
□不适用
单位:元

营业收入营业成本毛利率
营业收入比上年
同期增减
营业成本比上年
同期增减
毛利率比上年同
期增减
分产品或服务
手机游戏运营
479,360,654.67
179,608,113.23
62.53%
8.04%
6.48%
0.55%
输送带
266,689,102.36
189,045,412.22
29.11%
5.23%
0.66%
3.21%

三、非主营业务分析

□适用
√不适用
四、资产、负债状况分析
1、资产构成重大变动情况
单位:元

本报告期末上年同期末
比重增减重大变动说明
金额占总资产比例金额占总资产比例
货币资金
413,111,229.83
14.07%
703,126,549.56
23.34%
-9.27%
应收账款
394,805,095.09
13.45%
436,800,118.64
14.50%
-1.05%



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存货
152,768,184.03
5.20%
78,231,014.31
2.60%
2.60%
长期股权投资
99,371,437.04
3.38%
3.38%
固定资产
276,432,176.10
9.41%
293,765,993.87
9.75%
-0.34%
在建工程
4,142,865.31
0.14%
11,946,135.89
0.40%
-0.26%
短期借款
40,000,000.00
1.36%
0.00
1.36%

2、以公允价值计量的资产和负债
√适用
□不适用

单位:元

项目期初数
本期公允价
值变动损益
计入权益的
累计公允价
值变动
本期计提
的减值
本期购买金额本期出售金额期末数
金融资产
1.以公允价值
计量且其变动
计入当期损益
的金融资产
(不含衍生金
融资产)
50,585,769.12
-466,515.45
30,586,405.53
68,586,405.53
12,019,253.67
上述合计
50,585,769.12
-466,515.45
30,586,405.53
68,586,405.53
12,019,253.67
金融负债
0.00
0.00

报告期内公司主要资产计量属性是否发生重大变化

□是√否
3、截至报告期末的资产权利受限情况

截至报告期末,公司没有出现任何资产权利受限的情况。

五、投资状况分析
1、总体情况

□适用
√不适用
2、报告期内获取的重大的股权投资情况

√适用
□不适用
单位:元

被投资
公司名
主要业

投资方

投资金

持股比

资金来

合作方
投资期

产品类

预计收

本期投
资盈亏
是否涉

披露日
期(如
披露索
引(如


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称有)有)
易幻网

移动网
络游戏
发行
收购
500,00
0,000.
00
24.16%
自有资

无长期
代理、
授权运
营游戏
22,836
,776.0
2
22,836,
776.02

2017年
03月
01

http://
www.cni
nfo.com
.cn/cni
nfo-new
/disclo
sure/fu
lltext/
bulleti
n_detai
l/true/
1203117
361?ann
ounceTi
me=2017
-03-01500,00
22,836
22,836,
合计
--
0,000.
--
-
-
-
,
776.0
--
-
776.02
00
2


3、报告期内正在进行的重大的非股权投资情况

□适用
√不适用
4、以公允价值计量的金融资产
□适用
√不适用
5、募集资金使用情况
√适用
□不适用
(1)募集资金总体使用情况
√适用
□不适用
单位:万元

募集资金总额
59,200
报告期投入募集资金总额
8,321.25
已累计投入募集资金总额
50,878.75
报告期内变更用途的募集资金总额
0
累计变更用途的募集资金总额
0



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累计变更用途的募集资金总额比例
0.00%
募集资金总体使用情况说明
本次募集资金
591,999,995.14元,截止
2017年
06月
30日,募集资金已使用
508,787,500.00元,其中置换自筹资金先
行垫付募集资金投资项目的交易的现金对价
166,425,000.00元,其余
259,150,000.00元用于补充上市公司流动资金。

另外收到银行存款利息收入
4,098,079.25元。截止
2017年
06月
30日,公司募集资金专户余额为
87,310,574.39元。


(2)募集资金承诺项目情况
√适用
□不适用
单位:万元

承诺投资项目和超
募资金投向
是否已
变更项

(含部
分变更
)
募集资
金承诺
投资总

调整后
投资总

(1)
本报告
期投入
金额
截至期
末累计
投入金

(2)
截至期
末投资
进度
(3)

(2)/(1)
项目达
到预定
可使用
状态日

本报告
期实现
的效益
截止报
告期末
累计实
现的效

是否达
到预计
效益
项目可
行性是
否发生
重大变

承诺投资项目
支付重大资产重组8,321.2
24,963.
6,299.5

33,285
33,285
75.00%
是否
交易的现金对价5
75
5
补充上市公司流动

25,915
25,915
0
25,915
100.00%
0是否
资金
8,321.2
50,878.
6,299.5
承诺投资项目小计
-59,200
59,200
--
-
-
5
75
5
超募资金投向

8,321.2
50,878.
6,299.5
合计
-59,200
59,200
--
0
--
5
75
5
未达到计划进度或
预计收益的情况和无
原因(分具体项目)
项目可行性发生重

大变化的情况说明
超募资金的金额、用
不适用
途及使用进展情况
募集资金投资项目
不适用
实施地点变更情况


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募集资金投资项目
实施方式调整情况
不适用
募集资金投资项目适用
先期投入及置换情

2016年
06月
08日,宝通科技召开第三届董事会第十五次会议,审议通过了《关于使用募集资金置换
已预先投入募投项目自筹资金的议案》。

用闲置募集资金暂
时补充流动资金情

不适用
项目实施出现募集
资金结余的金额及
原因
不适用
尚未使用的募集资
金用途及去向
截止
2017年
6月
30日,公司募集资金专户存放情况如下:中信银行无锡长江路支行存款余额
87,306,242.07,中国建设银行股份有限公司无锡蠡湖支行存款余额
4,332.32。

募集资金使用及披
露中存在的问题或
其他情况


(3)募集资金变更项目情况
□适用
√不适用
公司报告期不存在募集资金变更项目情况。

6、委托理财、衍生品投资和委托贷款情况

(1)委托理财情况
□适用
√不适用
公司报告期不存在委托理财。

(2)衍生品投资情况
□适用
√不适用
公司报告期不存在衍生品投资。

(3)委托贷款情况
□适用
√不适用
公司报告期不存在委托贷款。


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六、重大资产和股权出售
1、出售重大资产情况

□适用
√不适用
公司报告期未出售重大资产。

2、出售重大股权情况

□适用
√不适用
七、主要控股参股公司分析

√适用
□不适用
主要子公司及对公司净利润影响达
10%以上的参股公司情况
单位:元

公司名称公司类型主要业务注册资本总资产净资产营业收入营业利润净利润
易幻网络子公司
移动网络
游戏发行
10,345,774
508,945,872.46
384,364,541.18
479,360,654
.67
95,765,374
.11
94,505,868.
22

报告期内取得和处置子公司的情况

□适用
√不适用
主要控股参股公司情况说明:
详见本报告第四节经营情况讨论与分析中的标题——1.移动网络游戏的全球发行和运营业务。


八、公司控制的结构化主体情况

□适用
√不适用
九、对
2017年
1-9月经营业绩的预计

预测年初至下一报告期期末的累计净利润可能为亏损或者与上年同期相比发生大幅度变动的警示及原因说明

□适用
√不适用
十、公司面临的风险和应对措施

(一)、并购标的业务融合的风险
目前,国内游戏市场的竞争已经日趋白热化。尽管中国移动游戏市场的规模仍然在处于增长期,但是随着人口规模的变
化和行业参与者的增加,研发、运营成本的不断提升,资本热度降低,大批中小团队倒闭,移动游戏产出量未减,厂商囤积
大量
IP。移动游戏行业进入寡头化,腾讯、网易等大厂商主宰移动游戏市场,移动游戏进入门槛提高,主流格局逐渐确立。

针对上述风险,公司正在逐渐研究并实践一整套规避经营风险的经营策略。积极推进公司对于现有业务的深度发掘和新
业务的拓展。在积极推进现有业务的同时,也通过对外投资、收购、参股或入股等方式,对于未来移动游戏市场的发展进行
提前布局。

(二)、现代输送服务业务的风险


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公司产品高强力输送带用于大型工矿企业在特种工业环境下的工业散货物料输送,公司产品的需求主要来自钢铁冶炼、
建材水泥、港口码头、火力发电、矿山煤炭等行业的新建和已建成的各类项目的耗用更新。2017年,虽然公司下游客户盈
利能力复苏强劲,但通过产业链的传导至公司需要一定周期,存在订单数量不确定的风险。


同时公司生产所需主要原材料为橡胶,受当前国际橡胶市场存在诸多不确定因素,大宗商品期货价格、石油价格走势以
及各国货币汇率都出现大幅波动。


针对上述风险,首先公司将积极主动搭建新的专业营销架构,加强营销团队的销售能力和渠道开拓能力;对于客户产生
的新需求和产品进行研究,加速对于用户高端需求开发,针对变化做出及时的调整,并且加速输送系统总包服务商业模式的
推广。其次公司将加强采购职能部门对橡胶现货、期货市场的预测和判断,并从企业内部管理着手,深入开展企业精细化管
理、降本增效等活动和科技创新活动,以进一步降低产品成本。


(三)、汇率波动的风险

公司主要营收部门的收入来源于境外,2017年上半年,来自境外的收入为人民币
526,673,114.61元,占公司报告期内
收入总额的比例的
70.59%。汇率的波动将影响公司定价或盈利水平。如果短时间内国际汇率市场发生重大变化导致人民币
的汇率出现大幅波动,或者国际市场出现未知情况导致汇率市场的震荡,都将影响企业汇兑损益,并对净利润产生直接影响。


对于上述情况,公司已经与多加金融机构及专业外汇领域相关企业建立合作关系,随时运用金融手段避免外汇风险对公
司产生不良影响。同时公司将通过结合海外分公司运营的需求及当地实际运营业务结算方式等方面,针对可能存在的汇率风

险制定出与相应国家和地区适用的应对措施。


(四)、潜在知识产权纠纷的风险

易幻网络在代理游戏发行的过程中所选择的游戏可能存在潜在的知识产权纠纷或第三方提出知识产权诉讼的风险。此外,
公司在海外发行并运营游戏的过程中,也可能存在所代理运营的游戏与海外相关知识产权所有方有潜在的纠纷风险和违规可
能。上述情况一旦发生,不但公司将面临法律诉讼和市场收益剧烈变化的风险,还将打乱公司原有游戏发行计划,导致公司
盈利无法达到预期的情况。


针对上述风险,首先公司将利用自身的行业经验和已有的相关法律和知识产权知识储备,在代理游戏的选择上保持审慎
的态度和严谨的方法,优先寻求知识产权清晰的合作伙伴,在后续的业务操作层面也做到规范。此外,公司在多个国家和地
区开展业务的时候还要做到及时和具有当地丰富法律法规从业经验的合作方进行合作,保证在当地开展业务时能够做到对于
当地知识产权相关法律法规的充分了解。



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第五节重要事项

一、报告期内召开的年度股东大会和临时股东大会的有关情况
1、本报告期股东大会情况

会议届次会议类型
投资者
参与比例
召开日期披露日期披露索引
2016年年度股东大会年度股东大会
24.79%
2017年
04月
07日
2017年
04月
07日
http://www.cninfo.com.cn/cn
info-new/disclosure/szse_ge
m/bulletin_detail/true/1203
263333?announceTime=2017-04
-07%2020:522017年第一次临时股东大会临时股东大会
24.46%
2017年
01月
16日
2017年
01月
16日
http://www.cninfo.com.cn/cn
info-new/disclosure/szse_ge
m/bulletin_detail/true/1203
019193?announceTime=2017-01
-16%2017:24

2、表决权恢复的优先股股东请求召开临时股东大会

□适用
√不适用
二、本报告期利润分配及资本公积金转增股本预案
□适用
√不适用
公司计划半年度不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。

三、公司实际控制人、股东、关联方、收购人以及公司等承诺相关方在报告期内履行完毕及
截至报告期末超期未履行完毕的承诺事项

√适用
□不适用

承诺事由承诺方承诺类型承诺内容承诺时间承诺期限履行情况
股改承诺
------
收购报告书或权益变动报告书中所
作承诺
------
资产重组时所作承诺包志方
避免同业竞
争的承诺

1)截止本
承诺函签署
之日,本人未
在,将来也不
2015年
11月
06日
长期
截止
2017年
6

30日,公
司控股股东
及实际控制


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会在中国境
内或境外以
任何方式
(包
括但不限于
单独经营、通
过合资
/合伙
经营或拥有
另一公司或
企业的股权
及其它权益
等方式
)直接
或间接从事
或参与任何
与上市公司
及其下属子
公司相同、相
似或在商业
上构成任何
竞争的业务
及活动,或拥
有与上市公
司及其下属
子公司存在
竞争关系的
任何经济实
体、机构、经
济组织的权
益,或以其他
任何形式取
得该经济实
体、机构、经
济组织的控
制权,或者为
该等与上市
公司及其下
属子公司业
务构成竞争
关系的经济
实体、机构、
经济组织以
劳务、顾问或
咨询等方式
提供服务。


2)本人如
人包志方先
生遵守上述
承诺,未发现
违反上述承
诺情况。



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从任何第三
方获得的商
业机会与上
市公司及其
下属子公司
经营的业务
构成竞争或
可能构成竞
争,则应立即
通知上市公
司或其下属
子公司,并应
促成将该商
业机会让予
上市公司或
其下属子公
司。(
3)若发
现本人及本
人控制的其
他企业在以
后任何时间
从事与上市
公司及其下
属子公司的
产品或业务
存在竞争的
业务,则本人
及本人控制
的其他企业
承诺将以停
止生产经营
相竞争的业
务或产品的
方式,或者将
相竞争的业
务无偿转让
给上市公司
及其下属子
公司的方式,
或者将相竞
争的业务转
让给无关联
关系的第三
方的方式避


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免同业竞争。


4)本人保
证与本人关
系密切的家
庭成员,包括
配偶、父母、
配偶的父母、
兄弟姐妹及
其配偶、年满
18周岁的子
女及其配偶、
配偶的兄弟
姐妹和子女
配偶的父母
等,亦遵守上
述承诺。(
5)
在本人作为
上市公司实
际控制人期
间,本承诺函
持续有效,不
可撤销。(
6)
如上述承诺
被证明是不
真实的或未
被遵守,本人
愿意承担因
违反上述承
诺而给上市
公司造成的
全部经济损
失。

包志方
减少和规范
关联交易的
承诺

1)于本次
交易完成前,
本人及本人
控制的其他
企业与广州
易幻及其子
公司之间不
存在任何形
式的交易。


2)于本次
交易完成后,
本人将尽量
2015年
11月
06日
长期
截止
2017年
6

30日,公
司控股股东
及实际控制
人包志方先
生遵守上述
承诺,未发现
违反上述承
诺情况。



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避免或减少
本人及本人
控制的其他
企业与上市
公司及其子
公司
(包括广
州易幻及其
子公司,下

)之间的关
联交易。对于
上市公司及
其子公司能
够通过市场
与第三方之
间发生的交
易,将由上市
公司及其子
公司独立与
第三方进行;
对于本人及
本人控制的
其他企业与
上市公司及
其子公司无
法避免的关
联交易,均将
严格遵守市
场化原则,本
着平等互利、
等价有偿的
一般原则,公
平合理地进
行。(
3)本次
交易过程中
及交易完成
后,除开展正
常业务所需
备用金外,不
会以任何方
式占用或使
用上市公司
及其子公司
的资金、资产
或其他资源,


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也不会要求
上市公司及
其子公司为
本人及本人
控制的其他
企业代垫款
项、代偿债
务,本人不会
以任何直接
或间接的方
式从事损害
或可能损害
上市公司及
其子公司利
益的行为。


4)本人及
本人控制的
其他企业与
上市公司及
其子公司发
生关联交易
时,将严格按
照有关法律、
法规、规范性
文件及《无锡
宝通科技股
份有限公司
章程》等公司
治理制度的
有关规定履
行审批程序
和信息披露
义务,保证不
通过关联交
易损害上市
公司及其子
公司、广大中
小股东的合
法权益。本人
在上市公司
董事会或股
东大会审议
该等关联交
易事项时,主


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动依法履行
回避义务,并
在议案获得
通过后方可
实施。(
5)如
果因违反上
述承诺导致
上市公司及
其子公司利
益损失的,该
等损失由本
人承担。

樟树市牛曼
投资管理中
心(有限合
伙)
股份限售承


1)本企业
通过本次交
易取得的上
市公司股份
的锁定期自
上市公司本
次股份发行
结束之日起
算,届满日为
下述日期中
的较晚日期:

a)自上市
公司本次股
份发行结束
之日起满
36
个月之日;

b)本企业
与上市公司
就本次交易
签署的《盈利
预测补偿与
奖励协议》约
定的各项盈
利预测补偿
和奖励(如
有)均实施完
毕之日。(
2)
上述锁定期
届满后,本企
业在本次交
易中取得的
上市公司股
2015年
11月
06日
长期
截止
2017年
6

30日,牛
曼投资遵守
上述承诺,未
发现违反上
述承诺情况。



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份的转让和
交易依照届
时有效的法
律、行政法
规、行政规
章、规范性文
件和深圳证
券交易所的
有关规定办
理;(
3)本企
业在本次交
易中取得的
上市公司股
份所派生的
股份,如红
股、资本公积
金转增之股
份等,亦遵守
上述锁定安
排;(
4)本企
业保证有权
签署本承诺
函,本承诺函
一经签署即
对本企业构
成有效的、合
法的、具有约
束力的责任。

本企业保证
严格履行本
承诺函中各
项承诺,如因
违反相关承
诺因此给上
市公司造成
损失的,本企
业将承担相
应的法律责
任。

樟树市牛曼
投资管理中
心(有限合
伙)
避免同业竞
争的承诺
截至本承诺
函签署之日,
本企业未直
接或间接投
资其他企业,2015年
11月
06日
长期
截止
2017年
6

30日,牛
曼投资遵守
上述承诺,未
发现违反上


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亦未从事其
他与广州易
幻及其子公
司构成竞争
的业务。(
2)
本次重组完
成后,在作为
上市公司股
东期间,本企
业及本企业
控制的其他
企业不会直
接或间接从
事任何与上
市公司及其
下属公司
(包
括广州易幻
及其子公司,
下同
)经营业
务构成竞争
或潜在竞争
关系的生产
与经营,亦不
会投资任何
与上市公司
及其下属公
司经营业务
构成竞争或
潜在竞争关
系的其他企
业。(
3)在本
企业作为上
市公司股东
期间,如本企
业或本企业
控制的其他
企业获得的
商业机会与
上市公司及
其下属公司
主营业务构
成同业竞争
或可能构成
同业竞争的,
述承诺情况。



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本企业将立
即通知上市
公司,并优先
将该商业机
会给予上市
公司,避免与
上市公司及
其下属公司
业务构成同
业竞争或潜
在同业竞争,
以确保上市
公司及上市
公司其他股
东利益不受
损害。(
4)本
企业保证有
权签署本承
诺函,且本承
诺函一经本
企业签署即
对本企业构
成有效的、合
法的、具有约
束力的责任,
且在本企业
作为上市公
司股东期间
持续有效,不
可撤销。本企
业保证严格
履行本承诺
函中各项承
诺,如因违反
相关承诺并
因此给上市
公司造成损
失的,本企业
将承担相应
的法律责任。

樟树市牛曼
投资管理中
心(有限合
伙)
减少和规范
关联交易的
承诺
本企业及本
企业控制的
企业将尽可
能避免和减
2015年
11月
06日
长期
截止
2017年
6

30日,牛
曼投资遵守
上述承诺,未


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少与上市公
司及其子公
司的关联交
易,对于无法
避免或有合
理理由存在
的关联交易,
本企业及本
企业控制的
企业将与上
市公司及其
子公司按照
公平、公允、
等价有偿等
原则依法签
订协议,并由
上市公司按
照有关法律、
法规、其他规
范性文件以
及《无锡宝通
科技股份有
限公司章程》
等规定,依法
履行相关内
部决策批准
程序并及时
履行信息披
露义务。本企
业保证本企
业及本企业
控制的企业
不以与市场
价格相比显
失公允的条
件与上市公
司及其子公
司进行交易,
不利用关联
交易非法转
移上市公司
的资金、利
润,亦不利用
该类交易从
发现违反上
述承诺情况。



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事任何损害
上市公司及
其他股东合
法权益的行
为。若出现违
反上述承诺
而损害上市
公司及其子
公司利益的
情形,本企业
将对前述行
为给上市公
司造成的损
失向上市公
司进行赔偿。

樟树市牛杜
投资管理中
心(有限合
伙)
避免同业竞
争的承诺

1)截至本
承诺函签署
之日,本企业
未直接或间
接投资其他
企业,亦未从
事其他与广
州易幻及其
子公司构成
竞争的业务。


2)本次重
组完成后,在
作为上市公
司股东期间,
本企业及本
企业控制的
其他企业不
会直接或间
接从事任何
与上市公司
及其下属公

(包括广州
易幻及其子
公司,下同
)
经营业务构
成竞争或潜
在竞争关系
的生产与经
营,亦不会投
2016年
12月
15日
长期
截止
2017年
6

30日,牛
杜投资遵守
上述承诺,未
发现违反上
述承诺情况。



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资任何与上
市公司及其
下属公司经
营业务构成
竞争或潜在
竞争关系的
其他企业。


3)在本企
业作为上市
公司股东期
间,如本企业
或本企业控
制的其他企
业获得的商
业机会与上
市公司及其
下属公司主
营业务构成
同业竞争或
可能构成同
业竞争的,本
企业将立即
通知上市公
司,并优先将
该商业机会
给予上市公
司,避免与上
市公司及其
下属公司业
务构成同业
竞争或潜在
同业竞争,以
确保上市公
司及上市公
司其他股东
利益不受损
害。(
4)本企
业保证有权
签署本承诺
函,且本承诺
函一经本企
业签署即对
本企业构成
有效的、合法


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